一离线本地的好处
**以下是对上述内容的归纳总结**:
网页下载到本地,犹如为您的网络世界开启了一扇神奇之门。
它的优点令人瞩目:
其一,访问速度似闪电,瞬间呈现精彩内容,让您告别漫长等待,就像在信息高速公路上驾驶着超级跑车,一路畅行无阻。
其二,摆脱网络束缚,不受网络状况干扰,仿佛拥有了专属的时空隧道,无论外界环境如何变幻,都能稳定前行。
其三,在上千万客户端访问时,为服务器大幅“瘦身”,降低 90%的压力,好似为负重累累的巨人卸下了沉重的包袱,使其轻松应对汹涌的访问浪潮。
其四,由于离线到本地,可以实现客户端差异化,相同行业能依照不同需求运行不同规则,做到千人千面。好比一场盛大的舞会,每个人都能根据自己的喜好和节奏翩翩起舞。
例如,当网络拥堵时,别人还在艰难踱步,您却能凭借本地下载的网页飞速驰骋;服务器不再像不堪重负的老牛,而是能轻装上阵,高效运转;而不同需求的用户,也能在这场网络盛宴中,找到属于自己的独特舞台,展现个性风采。
二、差异化加载
要实现根据客户端差异加载,就得在架构中放入下载模块代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections.Specialized;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
//
using System.Text.RegularExpressions;
//using CardIO;
using System.Net;
namespace CyberPHP_Dynamic
{
class APP
{
public string start(NameValueCollection obj){
NameValueCollection d=obj;
// OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
// if (op.ShowDialog() == DialogResult.OK)
// {
System.IO.Directory.CreateDirectory("D:/网络任务/");
StreamReader sr = new StreamReader("D:/网络任务/xz.csv", Encoding.Default);
String line;
while ((line = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(line.ToString());
// textBox2.Text = textBox2.Text + line.ToString() + "分行";
string all_d = line.ToString();
string[] all_da = all_d.Split(',');
try
{
string url = all_da[3];
string savep = "D:/网络任务/" + all_da[0] + "_" + all_da[1] + "_" + all_da[2] + ".jpg";
try
{
HttpDownloadFile(url, savep);
}
catch (Exception ex)
{
CyberWin.CSHARP.YNWLZC.WebFrame.CyberPHP.CyberWinOutput.Log.Cyber_Logger.write_log("网路任务", "下载失败", savep);
}
}
catch (Exception ex)
{
CyberWin.CSHARP.YNWLZC.WebFrame.CyberPHP.CyberWinOutput.Log.Cyber_Logger.write_log("网路任务", "数据残缺", all_d);
}
}
// }
string ret = "";
return ret;//"身份证读取";
}
/// <summary>
/// Http下载文件
/// </summary>
public static string HttpDownloadFile(string url, string path)
{
// 设置参数
HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
//发送请求并获取相应回应数据
HttpWebResponse response = request.GetResponse() as HttpWebResponse;
//直到request.GetResponse()程序才开始向目标网页发送Post请求
Stream responseStream = response.GetResponseStream();
//创建本地文件写入流
Stream stream = new FileStream(path, FileMode.Create);
byte[] bArr = new byte[1024];
int size = responseStream.Read(bArr, 0, (int)bArr.Length);
while (size > 0)
{
stream.Write(bArr, 0, size);
size = responseStream.Read(bArr, 0, (int)bArr.Length);
}
stream.Close();
responseStream.Close();
return path;
}
}
}
有了下载模块技术,那么在不同客户端,不用用户就可以加载不同模块