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转载 MTK图层的介绍

在某些频繁更新的界面中,如果某些显示元素一直没有变化,我们就可以将这些元素提取出来画到一个模拟的屏幕中,而将一些需要更新的元素画到另外的模拟屏幕,而后将两个模拟屏幕合并到真正的屏幕上,这样我们就节省了不变元素的重画时间,从而减轻了系统负担及加速画面更新。我们把这样的模拟屏幕就叫层,也可以说层就是屏幕的缓冲空间。例如,如果我们用动画做为背景,将其他的一些元素也画到这一层中,就会出现当动画跳到第二帧后

2009-07-27 14:05:00 1071

原创 MTK驱动调试

MTK驱动调试Ø      GPIO设置篇一、GPIO有关的函数1.GPIO_ModeSetup:函数原型:void GPIO_ModeSetup(kal_uint16 pin, kal_uint16 conf_dada)功能:设置GPIO的工作模式是作为GPIO,还是作为专有功能接口。参数:pin:GPIO 的pin脚号,对应于原理图上MTK62XX 主

2009-07-22 11:42:00 810

原创 MTK定时器消息机制分析 (转载)

MTK定时器消息机制分析 (转载)1.   数据结构     (1). stack_timer_struct           定时器类型的信息结构( 其主要作用似乎是用以装载待发送的定时器消息数据 )     (2). TIMERTABLE          定时器队列节点结构( 其由主要元素mmi_frm_timer_type结构及链表指针两个元素组成 )     (3). event_sc

2009-07-22 11:14:00 571

转载 MTK总结-------------CATEGORYSCREENHISTORY

声明:前阶段进行了近两个月的MTK平台上层开发,由于缺乏技术支持,对于整个平台的认识都是通过简略的文档和浅薄的经验摸索出来的。其间整理了一些文档。由于联发科提供的PDF全部是英文,有些名词难以翻译准确,只能凭单方理解和嵌入式开发的词汇习惯进行意译,还请谅解。系列文章均出自原创,肤浅可笑之处,望海涵。        (一)窗体的重画       通过观察可以发现,每个窗体模板都调

2009-07-18 17:23:00 2628

mmi最全1~20章,适合自学

FUGUI最新最全1~20章 第一部分:基础MMI AppliCation 第二部分: 绘图GUI,GDI 第三部分:互动Control,Category

2009-05-26

空空如也

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