(1)、定义一个抽象类Weapon,该抽象类有两个抽象方法attack(),move():这两个方法分别表示武器的攻击和移动方式。
(2)、定义3个类:Tank,Flighter,WarShip都继承自Weapon,分别用不同的方式实现Weapon类中的抽象方法。
(3)、写一个类Army,代表一支军//队,这个类有一个属性是Weapon数组w(用来存储该军//队所拥有的所有武器);
该类还提供一个构造方法,在构造方法里通过传一个int类型的参数来限定该类所能拥有的最大武器数量,
并用这一大小来初始化数组w。在这个类中还定义两个方法attackAll()和moveAll(),让w数组中的所有武器攻击和移动。
(4)、写一个主方法去测试以上程序。
分析:
大致的都会,就是对题目的理解不到位,不知道数组的初始化应该怎样实现,所以利用随机数生成来初始化数组。
import java.util.*;//生成随机数对Weapon数组w进行初始化
abstract class Weapon{
abstract void attack();
abstract void move();
}
class Tank extends Weapon{
public void attack(){
System.out.println("A tank is attacking!");
}
public void move(){
System.out.println("A tank is moving!");
}
}
public class Flighter extends Weapon{
public void attack(){
System.out.println("A Flighter is attacking!");
}
public void move(){
System.out.println("A Flighter is moving!");
}
}
class WarShip extends Weapon{
public void attack(){
System.out.println("A WarShip is attacking!");
}
public void move(){
System.out.println("A WarShip is moving!");
}
}
class Army{
Weapon w[];
public Army(int x){
w = new Weapon[x];
Random rand =new Random();
for(int i=0;i<w.length;i++)
{
switch(rand.nextInt(3)){
case 0:
w[i]=new Tank();
break;
case 1:
w[i]=new Flighter();
break;
case 2:
w[i]=new WarShip();
break;
}
}
}
public void attackAll(){
for(Weapon i : w){
i.attack();
}
}
public void moveAll(){
for(Weapon j : w){
j.move();
}
}
}
class TestWeapon{
public static void main(String args[]){
Army a1 = new Army(10);
a1.attackAll();
a1.moveAll();
}
}