第四章
1.名词解释:构造方法、抽象。
构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且返回值类型为同名类类型的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。
抽象:从具体事物抽出、概括出它们共同的方面、本质属性与关系等,而将个别的、非本质的方面、属性与关系舍弃,这种思维过程,称为抽象。
2.对象位于内存何处?声明能引用对象的实质是什么?
Person per = new Person();
per这个引用在栈内存中,而new出来的对象是在堆内存中,栈中的per指向了堆中的新分配的空间。
如果只有Person per;这时的per叫做 声明。
3.对象和基本数据类型作为参数传递时,有什么不同?
基本数据类型作为参数在方法中的传递是值传递,
对象是引用传递,传递的是对象的地址。
4.自定义对象中写finalize方法,finalize被调用情况。
package test;
public class test {
private int a;
public test(int _a) {a = _a;}
public void finalize(){
System.out.println("已释放");
}
public static void main(String[] args) {
test my = new test(12);
System.out.println(my.a);
my = new test(14);//my指向了别的对象,原先的变成垃圾了
System.gc();//调用系统函数,告诉系统该回收垃圾了
}
}
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结果为:12 已释放
5.对象在什么条件下成为垃圾?什么情况下释放垃圾对象,如何证明一个对象被释放了?
对象在没有任何引用时成为垃圾。
系统在内存不足时会释放垃圾,或者手动 System.gc() 释放垃圾。
6.final修饰符作用?
Java中final修饰符既可以修饰类、方法,也可以修饰变量
用final修饰的类不能被继承
用final修饰的方法不可重写
用final修饰的变量必须初始化,且之后不能赋值.。
7.static修饰的属性和方法有什么特点?
static修饰属性或方法后,属性和方法不在属于某个特定的对象,而是所有共享,也可以说是static成员不依赖某个对象,在类加载时就被初始化。static修饰的属性或方法,可以直接使用类名调用,而不用先实例化对象再调用。
8.Application程序执行时,为什么不能带后缀名?
java命令是执行一个类。
若写 java xxx.yyy
是代表要运行 package xxx 中的class yyy 里面的 main(String[])
所以当你写 java xxx.class 时, 它会以为要找一个叫xxx的package里面的一个叫class的class.
第五章
1.面向对象的主要特征是什么?
三大特征是:封装、继承和多态。
封装:是指将某事物的属性和行为包装到对象中,这个对象只对外公布需要公开的属性和行为,而这个公布也是可以有选择性的公布给其它对象。
继承:是子对象可以继承父对象的属性和行为,亦即父对象拥有的属性和行为,其子对象也就拥有了这些属性和行为。
多态性:是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2.封装是如何实现的?
封装是将对象的信息隐藏在对象内部,禁止外部程序直接访问对象内部的属性和方法。
java封装类通过三个步骤实现:
(1)修改属性的可见性,限制访问。
(2)设置属性的读取方法。
(3)在读取属性的方法中,添加对属性读取的限制。
3.对象之间如何相互作用?作用的条件是什么?
通过封装与组合来设计,具有“高内聚,低耦合”的特点。比如A类里有B类的引用,则A的实例对象就可以看成B的实例对象组合而成。
4. protected修饰符有何特点?
protected:访问权限为类内,包内和子类,因此在父类中定义的方法和成员变量如果为protected修饰的,同包中任意访问,只有父类声明为public时不同包的子类也可以访问。
5. Object都有哪些方法?
1.clone方法
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
2.getClass方法
final方法,获得运行时类型。
3.toString方法
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。
4.finalize方法
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
5.equals方法
该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
6.hashCode方法
该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
7.wait方法
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
8.notify方法
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
9.notifyAll方法
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
6.重载的方法之间一般有什么关系?
两个方法的方法名一样,返回值不确定,但是参数的个数和类型必须有不一样的,可以看成重载的方法是一个方法的两种实现。
7.子类覆盖父类方法条件?子类中定义与父类同名的方法一定是覆盖吗?
1.父类中的方法在子类中必须可见,即子类继承了父类中的该方法(可以显式的使用super关键字来访问父类中的被重写的方法), 如果父类中的方法为private类型的,那么子类则无法继承,也无法覆盖。
2.子类和父类的方法必须是实例方法,如果父类是static方法而子类不是实例方法,或者相反都会报错。
如果父类和子类都是static方法,那么子类重写或者覆盖父类方法。
8.封装、继承与多态在面向对象程序设计中的用途是什么?
封装使得内部实现对用户隐藏,有利于安全操作;
继承可以实现对象之间的共性与特性;
多态更贴近人的使用习惯,使程序更方便。