二叉堆,就是一个完全二叉树似的东西
每个结点的子节点都必须大于或者小于或等于其父节点(堆序性)
储存结构:数据
规律:每个结点为i,则其子节点的编号为2i和2i+1;
用于高效率维护一个排序好的队列,保证我们无论是删除还是插入都能够高效进行
注意
要先排序再维护,对象为一个已经有序的数列
插入操作:(以升序列为例)
1.取数组最后一个空的下标
2.找出这个下标的父节点
3.判断这个父节点是否小于等于我们当前的结点
4.不小于,则把这个父节点移动到当前位置
5.更新下标拨针为i=i/2;
继续比较
6.如果i==1;比较依旧时我比较小
7.那么我就时最小,此时填入数组即可
删除最小值操作(也可以称为取出最小值操作)
取出最小值,就是直接把下标为1的元素拿出来
然后想办法把当前数组最后一个元素填入空穴(当拿出最后一个元素时,应该让他等于0,不然如果他和自己比较,就出现问题了)
让下标拨针pa=1
当前尾部元素和pa2和pa2+1比较
如果比他俩都大
就取其中较小的一位填入pa位置
然后更新pa为填入的那个位置继续比较
如果比他俩都小
就填上去
如果比其中一个大,比另一个小
那么把较小的一位填入,然后更新pa为填入的那个位置继续比较
我需要时刻判断当前pa的两个儿子会不会有空的
如果两个都是空的
那么我可以直接填上去
如果有一个是空的,那么我可以和那个不是空的进行比较,如果比他小,那么我就填入
把他大,我就和其互换位置
如果不是空的,我就进行上面的一系列判断
void insert(int x)
{
for(pa=tail+1;;pa=pa/2)
{
if(x>=apple[pa/2]||pa==1)//插入
{
apple[pa]=x;
break;
}
else//持续向上遍历,移动父节点位置到当前位置
{
apple[pa]=apple[pa/2];
}
}
//插入成功之后,还要更新tail值
tail++;
}
int pop()
{
int out=apple[1];
int x=apple[tail];
pa=1;
while(1)
{
//插入,当前子节点都是0,子节点有一个是0,比当前两个子节点都小
if(apple[pa*2]==0&&apple[pa*2+1]==0)
{
apple[pa]=x;
break;
}
else if(apple[pa*2]!=0&&apple[pa*2+1]==0)
{
if(x<=apple[pa*2])
{
apple[pa]=x;
}
else
{
apple[pa]=apple[pa*2];
apple[pa*2]=x;
}
break;
}
else if(x<=apple[pa*2]&&x<=apple[pa*2+1])
{
apple[pa]=x;
break;
}
else//无法插入,就把子节点中较小的一位填入,然后更新pa值
{
if(apple[pa*2]<=apple[pa*2+1])
{
apple[pa]=apple[pa*2];
pa=pa*2;
}
else
{
apple[pa]=apple[pa*2+1];
pa=pa*2+1;
}
}
}
apple[tail]=0;
tail--;
return out;
}