事件代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Cat
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cat cat = new Cat("猫");
            Mouse mouse = new Mouse("老鼠", cat);
            Person person = new Person("主人", cat);
            cat.OnEvent();
        }
    }
    //定义事件参数类
    public class MyEventArgs : EventArgs
    {
        private string message;
        public MyEventArgs(string message)
        {
            this.message = message;
        }
        public override string ToString()
        {
            return message + "叫了!";
        }
   
    }

    //定义事件发送者(事件的触发者(猫))
    public class Cat
    {
        private  string name;
        public Cat(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        //定义委托
        public delegate void MyDelte(object sender, MyEventArgs even);
        //定义事件
        public event MyDelte myEvent;
        //定义触发事件的方法
        public void OnEvent()
        {
            if (this.myEvent != null)
            {
               MyEventArgs myArgs = new MyEventArgs(name);
               Console.WriteLine(myArgs.ToString());
               myEvent(this, myArgs);     //执行事件
            }
        }
    }
    //定义事件的接收者
    public class Mouse
    {
        private string name;
        //注册事件
        public Mouse(string name,Cat cat)
        {
            this.name = name;
            cat.myEvent += new Cat.MyDelte(cat_myEvent);
        }
        //事件的驱动程序
        void cat_myEvent(object sender, MyEventArgs even)
        {
            Console.WriteLine(name + "逃跑!");
        }
      
      
    }

    public class Person
    {
        private string name;
        public Person(string name, Cat cat)
        {
            this.name = name;
            cat.myEvent += new Cat.MyDelte(cat_myEvent);
        }
        //事件的驱动程序
        void cat_myEvent(object sender, MyEventArgs even)
        {
            Console.WriteLine(name + "惊醒!");
        }
    }
}

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值