最火的python编程开发,小白都可以完成,最简单的猫抓老鼠游戏源码

 

 

import  turtle
import  time
import  random

def  up():
        jerry.setheading(90)
        jerry.forward(20)

def  down():
        jerry.setheading(270)
        jerry.forward(20)

def  left():
        jerry.setheading(180)
        jerry.forward(20)

def  right():
        jerry.setheading(0)
        jerry.forward(20)

def  play_game():
        tom.goto(random.randint(-200,  200),  random.randint(-200,  200))
        jerry.goto(random.randint(-200,  200),  random.randint(-200,  200))
        start  =  time.time()
        while  True:
                tom.setheading(tom.towards(jerry))
                tom.forward(5)
                if  tom.distance(jerry)  <  10:
                        end  =  time.time()
                        playground.clear()
                        jerry.goto(0,  0)
                        jerry.write("GAME  OVER",  align='center',  font=("Comic  Sans  MS",  50,  'bold'))
                        jerry.goto(0,  -50)
                        jerry.write("YOU  SURVIVED  {:.1f}  SECONDS".format(end  -  start),  align='center',
                                                font=("Comic  Sans  MS",  20,  'bold'))
                        tom.pu()
                        tom.goto(-50,  -70)
                        tom.stamp()
                        jerry.pu()
                        jerry.goto(50,  -70)
                        jerry.stamp()
                        turtle.ontimer(play_game,  3000)    #  3秒后重新开始游戏
                        break

playground  =  turtle.Screen()
playground.register_shape('tom.gif')
playground.register_shape('jerry.gif')

playground.onkey(up,  'Up')
playground.onkey(down,  'Down')
playground.onkey(left,  'Left')    #  将playground.onkey(left,  'Left')移出left函数,只执行一次即可
playground.onkey(right,  'Right')
playground.listen()

writer  =  turtle.Turtle()
writer.color('brown')
writer.hideturtle()
writer.penup()
writer.home()
writer.write("TOM  &  JERRY",  align='center',  font=("Comic  Sans  MS",  50,  'bold'))
writer.goto(0,  -50)
writer.write("READY?  3,2,1,GO!",  align='center',  font=("Comic  Sans  MS",  20,  'bold'))

turtle.ontimer(writer.clear,  3000)    #  3秒后清除提示信息,开始游戏
turtle.ontimer(play_game,  3000)    #  3秒后开始游戏

tom  =  turtle.Turtle()
tom.shape('tom.gif')
tom.penup()
tom.pendown()
tom.pensize(3)
tom.color('blue')

jerry  =  turtle.Turtle()
jerry.shape('jerry.gif')
jerry.speed(0)
jerry.penup()
jerry.color('brown')

turtle.mainloop()    #  主循环,必须在最后执行

 

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Unity3D脚本编程游戏开发码提供了一种有效的方式来创建令人兴奋的游戏。Unity3D是一款功能强大的游戏引擎,它允许开发者使用C#或JavaScript等脚本语言来编写游戏逻辑。 Unity3D脚本编程基于组件的设计模式。开发者可以在场景中添加各种组件,并使用脚本来控制它们的行为。例如,可以创建一个脚本来控制玩家角色的移动,另一个脚本来控制敌人的行为。这种模块化的设计使得开发过程更加灵活和可维护。 脚本编程也提供了一种可视化的方式来操纵游戏对象。Unity3D提供了一个强大的编辑器,开发者可以使用脚本来创建自定义的编辑器工具,这使得设计人员可以更轻松地进行游戏开发和调试。脚本编程还可以与其他功能强大的开发工具相结合,如动画和物理引擎,以创建更加逼真和令人印象深刻的游戏体验。 对于游戏开发码来说,它是一种可供开发者学习和参考的资。通过研究和了解游戏开发码,开发者可以深入了解游戏开发的各个方面,包括游戏逻辑、资管理、碰撞检测等。码还可以帮助开发者提高编程和设计技巧,并为他们提供创建自己游戏的灵感和指导。 总之,Unity3D脚本编程游戏开发码提供了一种强大的工具和资,帮助开发者创建令人兴奋和吸引人的游戏。它们对于游戏开发者来说是宝贵的资产,可以帮助他们实现创意,并创造出独一无二的游戏体验。

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