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原创 矢量图形绘制算法相关

矢量图形的绘制归根结底是任意多边形的绘制。比如一个填充圆,就是取圆上许多的点依次连接并填充内部构成的图形,虽然人肉眼看到的还是"圆"形,但它却是实实在在的多边形构造的。再比如说直线,其实也就是4边形,只不过它是一个又窄又长的内部被填充的4边形。任意多边形是如何

2011-10-08 01:07:16 1353

根轨迹做图_Mathematica下的一个函数

自己写的一个Mathematica下的一个作跟轨迹的函数源码,以前用6做的,现在8自带了,不过我比较过,和这个效果差不多。

2011-06-07

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