Java基础

1.面向对象的特征有哪些方面?

  • 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
  • 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承的类叫父类(超类、基类)、得到继承的类叫子类(派生类)。
  • 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装的更好因此操作起来更加简单;我们现在使用的只能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。
  • 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法做了不同的事情。实现多态需要做三件事:1.子类继承父类。2,方法重写(子类继承父类并重写父类中的方法)3.父类引用指向子类对象。这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不通而表现出不同的行为)

2.访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?

定义:Java中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量,方法和构造方法的访问。
Java支持4中不同的访问权限。

分类

private: 在同一类内可见。使用对象:变量,方法。注意:不能修饰类(外部类)default(即缺省,什么也不写,不使用任何修饰符。适用对象:类,接口,变量,方法。protected:对统一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量,方法。注意:不能修饰类(外部类)。
public:对所有类可见。使用对象:类,接口,变量,方法。

修饰类当前类同包子类其他包
private×××
default××
protected×
public

3.String是最基本的数据类型吗?

不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type)和枚举类型,剩下的都是引用类型(reference type)

4.float f=3.4;是否正确?

不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f=(float)3.4;或者写成float f=3.4F.

5.short s1=1;s1=s1+1;有错吗?short s1=1;s1+=1;有错吗?

对于short s1=1;s1=s1+1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int型,需要强制转换类型才能赋值给short s1=1。而short s1=1;s1+=1;可以正确编译,因为s1+=1;相当于s1=(short)(s1+1);其中有隐含的强制类型转换。

6.int和Integer有什么区别

Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从Java5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。

class AutoUnboxingTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        Integer a = new Integer(3);
        Integer b = 3;                  // 将3自动装箱成Integer类型
        int c = 3;
        System.out.println(a == b);     // false 两个引用没有引用同一对象
        System.out.println(a == c);     // true a自动拆箱成int类型再和c比较
    }
}

下面举一个相关问题

```java
public class Test03 {
 
    public static void main(String[] args) {
        Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
 
        System.out.println(f1 == f2);
        System.out.println(f3 == f4);
    }
}

简单的说,如果整形字面量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,二十直接引用常量池中的Integer对象,所以上面的题f1 == f2结果是true,而f3 == f4结果是false。

7.&和&&的区别?

虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以被称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会直接被短路掉,不会进行运算,很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username!=null&&!username.equals(""),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生“空指针异常”。|和||的差别也是如此。

8.解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。

栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间
String str=new String(“hello”);
上面的语句中变量str放在栈上,用new创建出来的字符串对象放在堆上,而"hello"这个字面量放在静态区。

9. Math.round(11.5)等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?

前者12后者-11.四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。

10.switch是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

可以是byte.short,char,int,enum,String类型,但是long类型不能

11、用最效率的方法计算2乘以8?

2<<3 (左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

12、数组有没有length()方法?String有没有length()方法?

数组没有length()方法,有length属性。String有length()方法。
JavaScript中,获得字符串的长度是通过length属性得到的,这一点容易和Java混淆。

13、构造器(constructor)是否可被重写(override)

构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

14、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但可有不同的hashcode,这句话对不对?

不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y)==true。他们的哈希码( hashcode)应当相同。Java对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:1.如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的hashcode相同,他们不一定相同

15、是否可以继承String类?

String类是final类,不可以被继承。

16、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对对象引用的改变时不会影响到调用者的

17、String和StringBuilder、StringBuffer的区别?

Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。StringBuffer/StringBilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高。

18、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

方法的重载和重写都是实现多态的方法,区别在于前者实现的是编译时多态性,后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不通或者两者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。

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