音视频第一部分: 基础技术
介绍音视频数据的基本处理:
采集 -> 编码 -> 封装 -> 存储 -> 传输 -> 解封装 -> 解码 -> 播放
yolo_guo
这个作者很懒,什么都没留下…
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【转载】ILSVRC2016目标检测任务回顾:视频目标检测(VID)转载自: http://geek.csdn.net/news/detail/133792 图像目标检测任务在过去三年的时间取得了巨大的进展,检测性能得到明显提升。但在视频监控、车辆辅助驾驶等领域,基于视频的目标检测有着更为广泛的需求。由于视频中存在运动模糊,遮挡,形态变化多样性,光照变化多样性等问题,仅利用图像目标检测技术转载 2017-01-11 14:23:24 · 2238 阅读 · 0 评论 -
OSG 3.0 Beginners Guide DEC.2010
Chapter 4: Building Geometry Models 第四章:构建几何模型 OpenGL的图形管线的基础操作是接收定点数据(点、线、三角形和多边形)和像素数据(图像数据),并将他们转化为帧,进而存储进帧缓冲器中。帧缓冲器为开发者与计算机显示的一个主要接口。帧缓冲器将图形内容帧映射到内存空间来进行读写操作。OSG封装了OpenGL全部的顶点转化和原始的装配操作,翻译 2016-08-22 10:49:05 · 617 阅读 · 0 评论