LeetCode in Java [12]*: 91. Decode Ways

A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping:

'A' -> 1
'B' -> 2
...
'Z' -> 26

Given a non-empty string containing only digits, determine the total number of ways to decode it.

Example 1:

Input: "12"
Output: 2
Explanation: It could be decoded as "AB" (1 2) or "L" (12).

Example 2:

Input: "226"
Output: 3
Explanation: It could be decoded as "BZ" (2 26), "VF" (22 6), or "BBF" (2 2 6).

我写的动态规划比较麻烦,结果:

Success

Runtime: 1 ms, faster than 97.05% of Java online submissions for Decode Ways.

Memory Usage: 34.2 MB, less than 100.00% of Java online submissions for Decode Ways.

class Solution {
    public int numDecodings(String s) {
        if(s==null||s.length()==0){return 0;}
        if(s.charAt(0)=='0'){return 0;}
        if(s.length()==1){return 1;}
        int[] memo=new int[s.length()];
        memo[0]=1;
        int inst=(s.charAt(0)-'0')*10+s.charAt(1)-'0';
        if(inst>=10&&inst<=26&&inst!=10&&inst!=20){memo[1]=2;}
        else if((inst>0&&inst%10!=0)||inst==10||inst==20) memo[1]=1;
        int index=2;
        while(index<memo.length){
            int sec=s.charAt(index)-'0';
            int fst=s.charAt(index-1)-'0';
            fst=sec+fst*10;
            if(sec>0&&sec<=9){memo[index]+=memo[index-1];}
            if(fst<=26&&fst>=10){memo[index]+=memo[index-2];}
            index++;
        }
        return memo[s.length()-1];
    }

}

讨论里有个简洁一些的,放上来给大家参下:

public class Solution {
    public int numDecodings(String s) {
        if(s == null || s.length() == 0) {
            return 0;
        }
        int n = s.length();
        int[] dp = new int[n+1];
        dp[0] = 1;
        dp[1] = s.charAt(0) != '0' ? 1 : 0;
        for(int i = 2; i <= n; i++) {
            int first = Integer.valueOf(s.substring(i-1, i));
            int second = Integer.valueOf(s.substring(i-2, i));
            if(first >= 1 && first <= 9) {
               dp[i] += dp[i-1];  
            }
            if(second >= 10 && second <= 26) {
                dp[i] += dp[i-2];
            }
        }
        return dp[n];
    }
}

这个会慢一点2ms

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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