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转载 在vc6中,toolbar按钮的状态
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c48b0f10102uwzj.html要让某个按钮处于按下状态,则调用如下代码:m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetState(ID_BUTTON_XX, TBSTATE_PRESSED);要让某个按钮由按下状态改为弹起状态,则调用如下代码:m_wndToolBar.GetToo
2015-05-18 15:39:09 1824
原创 CView中OnDraw( )的调用
1、在程序启动时生成客户区的时候调用一次2、客户区更改、移动或覆盖也会调用(多次)3、应用程序中几乎所有的绘图都在视图的 OnDraw 成员函数中发生,必须在视图类中重写该成员函数。 OnDraw 重写: (1).通过调用您提供的文档成员函数获取数据。 (2).通过调用框架传递给 OnDraw 的设备上下文对象的成员函数来显示数据。 当文档的数据以
2015-05-12 17:49:01 1912
转载 MFC文档视图(四):类之间的调用
我们前面有讲到4个关键的类CWinApp,CFrameWnd,CView,CDocument是互相关联,那自然会涉及到互相调用.这里为了方便还继承用这个类名字来说明(实际上应该是用继承自它们的子类的)下面有2个全局函数可以得到CWinApp与CFrameWnd.全局函数嘛就是随便哪里都能调用的了.1.CWinApp* pApp = AfxGetApp();2.CMainFr
2015-05-12 17:09:33 296
转载 MFC文档视图(三):命令消息路由
我们知道命令消息就是由菜单栏,工具栏或加速键(我们一般叫做快捷键)产生的消息.前面有讲过标准消息就由其对应的CWnd类的子类处理就OK,子类不处理就回溯回父类.不用转给其他类处理.但命令消息不同,只要是继承自CCmdTarget的类都可以处理,也就是说前面提到的5个核心的类(CWinApp,CSingleDocTemplate,CFrameWnd,CView,CDocument)都可以处理
2015-05-12 17:06:43 384
转载 MFC文档视图(二):标准消息
MFC文档视图(一):简介http://blog.csdn.net/weiwenhp/article/details/8642667前面有讲到MFC文档视图框架中比较关键的5个类.CWinApp,CDocument,CView,CFrameWnd,CSingleDocTemplate程序一启动,5个类就全部有被实例化.不过代码中只能看到CWinApp和CSingleDocTem
2015-05-12 17:03:59 320
转载 MFC中CMainFrame类CDoc类CView类CApp类之间关系
用APPWIZARD这个工具声称的应用程序架构包括了应用程序基本的四个类,分别是:CApp,CMainFrame,CDoc,CView。其中 CApp负责整个应用程序的管理,CDOC类中有一个CAPP的指针,也可以认为应用程序是从CApp开始执行的。CMainFrame是主窗口框架CDoc是应用程序数据来源(文档)主要是用来管理数据,提供保存和加载数据的功能。有关文件的读写操作在C
2015-05-12 17:00:44 1524 6
转载 MFC 网络编程 -- 总结
http://blog.csdn.net/ltag0110rtag/article/details/7390304 MFC 网络编程 -- 总结http://www.cnblogs.com/joeblackzqq/archive/2010/12/15/1906742.html ASSERT_VALID和ASSERT宏分
2015-05-09 15:40:09 475
转载 htons(), ntohl(), ntohs(),htons() 函数网络收集
htonl就是把本机字节顺序转化为网络字节顺序所谓网络字节顺序(大尾顺序)就是指一个数在内存中存储的时候“高对低,低对高”(即一个数的高位字节存放于低地址单元,低位字节存放在高地址单元中)。但是计算机的内存存储数据时有可能是大尾顺序或者小尾顺序。先举个例子:int a = 0x403214;int b = htonl(a);我在VC++6.0调试这段代码,发现&a的
2015-05-07 15:46:54 396
转载 深度解析VC中的消息传递机制
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的。所以,要学好Windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析。一、什么是消息?消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windo
2015-05-04 10:58:41 265
空空如也
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