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原创 2021-4-17 日记 C++(七)

今天讲一个很实用的东西:随机数众所周知,现在很多游戏都以随机性强吸引玩家,举个最简单的例子,英雄联盟里面的暴击就是一个随机事件。随着暴击率的提高,这个随机发生的事件发生的可能性也随之提高。我们要用到的是rand()和srand()函数,前者是用以生成随机数的函数,而后者则是决定前者生成什么样的随机数的函数。示例如下:#include<iostream>using namespace std;void main(){ for(int i=0;i<10;i++) cout

2021-04-17 10:54:37 75

原创 2021-4-16 日记 C++(六)

今天介绍的是一个很基础,也很关键的东西,不管学习什么语言都有它的身影存在:函数。从定义来说,函数是一个命名的程序代码块,是被人为定义的“一坨”代码。比如说我们设计一个名为add的函数,而它的代码就是关于小数的加法运算,那么add就是函数名,关于运算的代码就是add函数的程序代码块。那么这个函数具体的作用是什么呢?举个栗子:我们需要输出一句话a,然后进行一百次加法运算,然后输出一句话b,再进行一百次加法运算。如果不使用函数,我们的写法是这样的:int a=0;cout <<"a"<

2021-04-16 15:21:35 89

原创 2021-4-15 日记 C++(五)

昨天因为课程原因没有时间(其实就是懒)写,所以落下了一天。今天主要学的是把我们写出来的简单计算器程序完善,在写代码之前,我们学点新东西:system(“pause”)和system(“cls”)system函数是能实现很多DOS命令的函数,而pause和cls就是相对比较简单,也比较实用的两个命令。system(“pause”)语句的作用是将屏幕冻结,意义相当于在return 0处打断点,也就是说,我们以后可以将main函数的类型改为void,不返回任何数,然后在预期想要观察的地方把system(“p

2021-04-15 13:41:43 257 1

原创 2021-4-13 日记 C++(四)

鉴于数据类型如果要讲清楚将要花费大量篇幅,所以俺就不讲那些虚的,只讲实际应用。比如说int类型占几个字节啊,char类型占几个字节啊,signed int和unsigned int有什么区别啊,如果真的要了解建议去参考专业文献。本人的水平还没高到能用比专业文献还简单的方法将这些东西讲清楚,多多见谅!假定我们现在已经学会如何写一个hello world,知道如何定义变量常量(int n=123),也大概知道循环判断结构(if、for、while…)长啥样,那我们就可以着手准备写我们的简单计算器了!本来昨天

2021-04-13 13:10:13 186 1

原创 2021-4-12 日记 C++(三)

现在我们能干嘛?能进行文本输出,能定义变量,能加减乘除。那我们是不是可以开始做点事情了?大家都知道计算器很方便,那我们可不可以用c++实现一个简单的计算器呢?答案是肯定的。在实现简单的计算器之前,我们首先遇到一个问题:怎么让程序选择加还是减?都说是计算器了,当然不能只加或者只减了。于是我们引入一个很重要的概念:控制结构按惯例我们先介绍下控制结构的所有类型:判断、循环和转移。判断(if…else):if(判断表达式){ 语句;}else{ 语句;}if (x>y){ x=

2021-04-12 14:55:48 78

原创 2021-4-11 日记 C++(二)

hello world还记得怎么写吗首先要先写那两段程序的“心脏”#include<iostream>using namespace std;接着呢?接着是一段程序的核心——主函数mainint main(){ statement;}函数里面是什么呢?回想起我们最初的目的,那就是向屏幕输出Hello world这串文字,所以我们要用到cout这个输出语句 cout <<"Hello World!"<< endl;然后就完事了吗?并不,我们定义的

2021-04-11 16:09:58 187

原创 2021-4-10 日记 C++(一)

使用的软件是Visual Studio2015,简称VS首先不用管别的,创建新项目-选择空项目-源文件-添加项-CPP文件也不用管什么基础不基础,先敲代码就完了第一个轮子,就是著名的Hello World#include<iostream>using namespace std;int main() //我们亲爱的主函数{ cout << "Hello World!" << endl; /* 输出语句 re

2021-04-10 10:09:13 209 1

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