1.定义及区别
UMDF:面向客户的设备,手机及移动娱乐设备。可以使用WindowsAPI,基于COM
KMDF:支持DMA,句柄中断,作为其他内核驱动的client,使用内核资源。可以使用WDM对象。
2.编译工具
使用Build.exe来编译驱动及windows。
3.其他工具:
PREfast:一个静态代码分析工具
SDV:一个静态的内核驱动验证工具:符号化执行原代码
4.关于第二版:
支持WDK Build6000 及之后版本。
驱动需要支持64位及多核。
5.关于sample
UMDF
Skeleton
最基础的driver load和start
Fx2_Driver
简单的USB驱动
KMDF
Toaster
模拟了真实的Windows设备
Osrusbfx2
内核模式的USB驱动
6.测试驱动
在Checked builds和free builds都要测试。
使用OSR USB Fx2 device硬件学习驱动开发。
www.osronline.com
7.网上资源
WHDC http://www.microsoft.com/whdc/
博客 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79579/
Newsgroups http://msdn.microsoft.com/newsgroups/
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79580/
OSR Online
http://www.osronline.com/
Channel 9
http://channel9.msdn.com/
论坛
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79580/
WinHEC
http://www.microsoft.com/whdc/winhec
课程及学习
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79334/
WDF on WHDC
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79335/
WDK on WHDC
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79337/
最新的新闻
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=80911/
UMDF:面向客户的设备,手机及移动娱乐设备。可以使用WindowsAPI,基于COM
KMDF:支持DMA,句柄中断,作为其他内核驱动的client,使用内核资源。可以使用WDM对象。
2.编译工具
使用Build.exe来编译驱动及windows。
3.其他工具:
PREfast:一个静态代码分析工具
SDV:一个静态的内核驱动验证工具:符号化执行原代码
4.关于第二版:
支持WDK Build6000 及之后版本。
驱动需要支持64位及多核。
5.关于sample
UMDF
Skeleton
最基础的driver load和start
Fx2_Driver
简单的USB驱动
KMDF
Toaster
模拟了真实的Windows设备
Osrusbfx2
内核模式的USB驱动
6.测试驱动
在Checked builds和free builds都要测试。
使用OSR USB Fx2 device硬件学习驱动开发。
www.osronline.com
7.网上资源
WHDC http://www.microsoft.com/whdc/
博客 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79579/
Newsgroups http://msdn.microsoft.com/newsgroups/
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79580/
OSR Online
http://www.osronline.com/
Channel 9
http://channel9.msdn.com/
论坛
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79580/
WinHEC
http://www.microsoft.com/whdc/winhec
课程及学习
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79334/
WDF on WHDC
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79335/
WDK on WHDC
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=79337/
最新的新闻
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=80911/