chapter 3.3: WDF对象模型

WDF object模型表示了通用的驱动结构:设备,内存,队列,I/O请求,驱动。

WDF object具有良好的生命周期和约定,以及与WDF driver交互的接口

WDF object实现:

    UMDF object由COM object实现

    KMDF object由“透明”的句柄和对句柄操作的函数组成

    *在概念级,两者是相似的

WDF object产生:framework和client WDF driver

    1.如file object,由framework产生,传递给WDF driver

    2.如device object,由WDF driver产生

    3.如I/O request或memory object,可以由两者产生


编程接口

编程接口的组成:

    1.属性:对象的特征,关联get方法和相关的set方法

    2.方法:对对象执行动作或指引对象执行动作

    3.事件:WDF driver可以选择响应,比如I/O请求的到达和电源状态的转换

WDF实现回调函数和在WDF中注册它来处理事件:

    UMDF驱动实现了COM-based 回调对象

    KMDF驱动实现了回调函数

    *原理相同

当一个事件发生:

    若驱动注册了回调函数,则WDF调用它来处理事件

    若否,则WDF调用默认事件处理


对象层次

对象以层次形式组织,用来管理:生命周期,对象清理,同步范围。

比如:当一个对象删除时,所有子对象删除

*对象层次不是基于继承关系,而是基于对象范围和对象的销毁顺序

定义对象层次:

    1. framework driver ovject必须是根,其他为后代

    2.如:队列对象,必须是设备对象的后代或后代的后代

    3.如:内存对象,可以有多个父母


同步和并行

WDF简化了问题:

    当framework调用一个回调时,驱动可以指挥framework来获得锁

WDF对象层次机制支持了 同步范围(locking constraint):当framework调用了驱动的I/O时间回调函数时,WDF driver可以指明需要获得哪个对象的锁。




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