Java的异常处理

Java的异常处理

1.Java中异常分为哪些种类

  • 按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫强制性异常)也叫CheckedException和运行时异常(也叫非强制性异常)也叫RuntimeException.只要java语言提供了Checked异常,Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常.如果程序没有处理Checked异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译.这体现了Java的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行.对Checked异常处理方法有两种:
    • 当前方法知道如何处理该异常,则用try…catch块来处理该异常
    • 当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常
  • 运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译时不需要try…catch.Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大.所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序.当然如果你有处理要求也可以显式捕获它们.

2.error和exception的区别

  • error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:
  • Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等.对于这类错误导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止.
  • Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复.遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常,
  • Exception类又分为运行时异常和编译期异常

3.Java的异常处理机制

  • Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception,Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题.Exception表示程序还能够客服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常,系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法客服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件软件系统继续运行或者让软件死掉,例如数组角标越界,空指针异常,类转换异常;普通异常是运行环境的变化或异常导致的问题,是用户能够客服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉.
  • java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try…catch处理或者用throws声明抛出异常,所以普通异常也成为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理所以编译器不强制用try…catch处理或者throws声明,所以系统异常也成为unckecked异常

4.常见的运行时异常

  • NullPointerException空指针异常
  • ClassNotFoundException:指定的类找不到
  • NumberFormatException:字符串转换为数字异常
  • IndexOutOfBoundsException:数组角标越界异常
  • IllegalArgumentException:方法传递参数错误
  • ClassCastException:数据类型转换异常
  • NoClassDefFoundException:未找到类定义错误
  • SQLException:Sql异常
  • InstantiationException:实例化异常
  • NoSuchMethodException:方法不存在异常

5.throw和throws区别

throw:
- throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理
- throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常.

throws
- throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理
- throws主要是声明这个方法会抛出某种类型异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型
- throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常

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