JAVASE多线程

1.多线程

多线程的创建

方法一:继承Thread类

  1. 创建一个继承于Thread的子类
  2. 重写thread类的run()–将此线程的操作声明在run()中
  3. 创建Thread类的子类的对象
  4. 通过此对象调用start()
  • start()-----作用:①此线程开始执行(启动此线程);②Java虚拟机调用此线程中的run方法
public class Main {
    public static void main(String[] args) {//主线程
        Pthread p1 = new Pthread();
        p1.start();//开启另一个线程
        //下面还是主线程即在main线程中执行的
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(i+"主");
            }
        }
        
    }
}
class Pthread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

注意:

  • 我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
  • 想要再启动一个线程,不可以让已经启动start()的线程去执行,会报错IllegalThreadStateException,可以再创建一个子类启动线程
Thread中的常用方法
  • currentThread(): 静态方法,返回执行当前代码的线程

  • yield():释放当前cpu的执行权

  • join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态.

  • sleep(long millitime): 让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒实际内,当前线程是阻塞状态

  • isAlive():判断当前线程是否存活,返回true或者false

获取和设置当前线程的优先级
  1. 线程的优先级等级
    MAX_PRIORITY:10
    MIN _PRIORITY:1
    NORM_PRIORITY:5
  2. 涉及的方法
    getPriority() :返回线程优先值
    setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
  3. 说明
    线程创建时继承父线程的优先级
    低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用

方法二:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类

  2. 实现类去重写Runnable中的抽象方法:run()

  3. 创建实现类的对象

  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

  5. 通过Thread类的对象调用start()----①启动线程

    ②调用当前线程的run()–调用了Runnable类型的target的run()方法

注意:此时是多个线程共用了一个run方法,即共享数据

比较创建线程的两种方式

开发中:优先选择:方法二–实现Runnable接口

原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性

  1. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

创建线程的两种方式之间的联系

联系: public class Thread implements Runnable
相同点: 两种方式都需要重写run(), 将线程要执行的逻辑声明在run()中。

图1
图二

方式三:实现Callable接口

  1. 与使用Runnable相比,Callable功能更强大些

    • 相比run()方法,可以有返回值
    • 方法可以抛出异常
    • 支持泛型的返回值
    • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
  2. Future接口

    • 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
    • FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
    • FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为
    • Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
class NewThread1 implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum=0;
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
                sum+=i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew3 {
    public static void main(String[] args) {
        NewThread1 n1 = new NewThread1();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(n1);
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

方式四:线程池

图3

图4

多线程的安全问题

问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有

执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以

参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步机制

同步的方式,解决了线程的安全问题。—好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。–局限性

1.同步代码块

synchronized (同步监视器(对象)){

// 需要被同步的代码;

//说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码

2.共享数据:多个线程共同操作的遍历。比如:ticket

3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。

要求:多个线程必须要共用一把锁。

}

2.同步方法

synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法

例如:

public synchronized void show (String name){ //同步监视器:this

….

}

1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明

2.非静态的同步方法, 同步监视器是:this
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

//单例模式的懒汉式安全问题--多线程解决
class Bank{
    private Bank(){};
    private static Bank instance = null;
    public static Bank getInstance(){
        //方式一:效率较差  因为会有多个线程进来等待着
//        synchronized(Bank.class){
//            if(instance == null){
//                instance = new Bank();
//            }
//        }
//        return instance;
        //方式二:提高效率
        if(instance == null){
            synchronized(Bank.class){//同步代码块
                if(instance == null){
                    instance = new Bank();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

线程死锁的问题

  • 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃

自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

  • 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于

阻塞状态,无法继续

  • 我们使用同步时–要避免死锁
/*
此例子就会发生死锁的问题
问题在sleep位置
解释:由于两个线程共用了s1、s2这两把锁
在线程1执行到sleep的时候(s1这把锁被占用了),线程2开始执行并使用了s2这把锁,相当于s2这把锁已经被占用了,线程1无法再往下执行(由于s2锁被占用的原因),线程2也无法往下执行(因为s1锁被线程1占用没有释放)
因此两个线程互相等待对方让步--以至于死锁
*/
public class DeadLock1 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();


        new Thread(){

            @Override
            public void run() {
                synchronized(s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized(s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();

    }
}

3.Lock锁

public class ThreadTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Windoww1 ww1 = new Windoww1();
        Thread t1 = new Thread(ww1);
        Thread t2= new Thread(ww1);
        Thread t3 = new Thread(ww1);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t3.setName("线程3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class Windoww1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//锁住
                if(ticket>0){

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+ticket--);
                }
                else break;
            }finally {
                lock.unlock();//开锁
            }
        }
    }
}

注意:如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块

synchronized Lock 的对比

  1. Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

  2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  3. 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

优先使用顺序:

Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

线程的通信

wait() 方法

  • 在当前线程中调用方法: 对象名.wait()------由同步监视器来调用

  • 使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。

  • 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)

  • 调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待

  • 在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。

  • 调用之后会直接释放锁

notify()/notifyAll()

  • 在当前线程中调用方法: 对象名.notify()------由同步监视器来调用

  • 功能:唤醒等待该对象监控权的一个/所有线程。

  • 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)

图5

public class ThreadTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        Windoww2 ww1 = new Windoww2();
        Thread t1 = new Thread(ww1);
        Thread t2= new Thread(ww1);
        //Thread t3 = new Thread(ww1);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
      //  t3.setName("线程3");
        t1.start();
        t2.start();
        //t3.start();
    }
}
class Windoww2 implements Runnable{
    private int ticket = 4;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized(this){
                notify();
                if(ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+ticket--);

                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                else break;

            }
        }
    }
}

sleep()和wait()方法的异同

  1. 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
  2. 不同点:
    • 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , object类中声明wait()
    • 调用的要求不同: sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或者同步方法中。
    • 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
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