Windows
Slower001
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Windows消息机制
做windows开发的程序猿一般是比较熟悉Windows的事件驱动机制,而事件驱动是围绕着消息的产生和处理展开的。利用空闲时间,整理下Windows消息机制。1,概述消息系统有三大部分——消息队列,消息循环,消息处理。windows操作系统会为每个应用程序维护一个消息队列,当某一个事件发生后,windows并不是将激发事件直接送给应用程序,而是将其翻译成一个windows消息,然后把这原创 2015-04-28 15:27:13 · 438 阅读 · 0 评论 -
全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例
转自:http://blog.csdn.net/vsooda/article/details/8992446本文基本上是windows via c/c++上的内容,笔记做得不错。。本文背景:在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。本转载 2015-04-28 18:04:20 · 415 阅读 · 0 评论 -
Break Free of Code Deadlocks in Critical Sections Under Windows
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc164040%28en-us%29.aspx摘要临界区是一种防止多个线程同时执行一个特定代码节的机制,这一主题并没有引起太多关注,因而人们未能对其深刻理解。在需要跟踪代码中的多线程处理的性能时,对 Windows 中临界区的深刻理解非常有用。 本文深入研究临界区的原理,以揭示在查找死锁和确认性能问题转载 2015-05-12 14:43:53 · 464 阅读 · 0 评论 -
临界区与互斥锁的区别
一直没弄清楚这两个同步方式的区别,希望能好好总结下:原创 2015-05-12 18:05:00 · 9595 阅读 · 2 评论