Golang学习笔记--log包

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一、快速使用
Golang的log包短小精悍,可以非常轻松的实现日志打印转存功能。不用多说,log支持并发操作(即协程安全-相对于JAVA中的线程安全而言),其结构定义如下:


type Logger struct {
	mu     sync.Mutex // ensures atomic writes; protects the following fields
	prefix string     // prefix to write at beginning of each line //  日志行前缀
	flag   int        // properties // 日志打印格式标志,用于指定每行日志的打印格式
	out    io.Writer  // destination for output // 用于指定日志输出位置,理论上可以是任务地方,只要实现了io.Writer接口就行
	buf    []byte     // for accumulating text to write // 日志内容
}
Logger struct {
	mu     sync.Mutex // ensures atomic writes; protects the following fields
	prefix string     // prefix to write at beginning of each line //  日志行前缀
	flag   int        // properties // 日志打印格式标志,用于指定每行日志的打印格式
	out    io.Writer  // destination for output // 用于指定日志输出位置,理论上可以是任务地方,只要实现了io.Writer接口就行
	buf    []byte     // for accumulating text to write // 日志内容
}

log包定义了一些日志格式标志:

// These flags define which text to prefix to each log entry generated by the Logger.
const (
	// Bits or'ed together to control what's printed. There is no control over the
	// order they appear (the order listed here) or the format they present (as
	// described in the comments).  A colon appears after these items:
	//	2009/01/23 01:23:23.123123 /a/b/c/d.go:23: message
	Ldate         = 1 << iota     // the date: 2009/01/23
	Ltime                         // the time: 01:23:23
	Lmicroseconds                 // microsecond resolution: 01:23:23.123123.  assumes Ltime.
	Llongfile                     // full file name and line number: /a/b/c/d.go:23
	Lshortfile                    // final file name element and line number: d.go:23. overrides Llongfile
	LstdFlags     = Ldate | Ltime // initial values for the standard logger
)
const (
	// Bits or'ed together to control what's printed. There is no control over the
	// order they appear (the order listed here) or the format they present (as
	// described in the comments).  A colon appears after these items:
	//	2009/01/23 01:23:23.123123 /a/b/c/d.go:23: message
	Ldate         = 1 << iota     // the date: 2009/01/23
	Ltime                         // the time: 01:23:23
	Lmicroseconds                 // microsecond resolution: 01:23:23.123123.  assumes Ltime.
	Llongfile                     // full file name and line number: /a/b/c/d.go:23
	Lshortfile                    // final file name element and line number: d.go:23. overrides Llongfile
	LstdFlags     = Ldate | Ltime // initial values for the standard logger
)

上述这些标志可以在创建Logger对象时指定(通过下面的New函数创建),也可以通过Logger.setFlat()方法动态指定。

Logger对象通过函数New创建

// New creates a new Logger.   The out variable sets the
// destination to which log data will be written.
// The prefix appears at the beginning of each generated log line.
// The flag argument defines the logging properties.
func New(out io.Writer, prefix string, flag int) *Logger {
	return &Logger{out: out, prefix: prefix, flag: flag}
}
// destination to which log data will be written.
// The prefix appears at the beginning of each generated log line.
// The flag argument defines the logging properties.
func New(out io.Writer, prefix string, flag int) *Logger {
	return &Logger{out: out, prefix: prefix, flag: flag}
}

log包已默认提供了一个日志对象,并封装了包级别的常用函数,该对象将日志信息输出到标准输出设备中(开箱即用)。

var std = New(os.Stderr, "", LstdFlags) // 日志中只使用的flag为LstdFlags,即只输出日期 std = New(os.Stderr, "", LstdFlags) // 日志中只使用的flag为LstdFlags,即只输出日期

如果只是想输出到终端而不保存到文件等其它地方时,可以直接通过log.Xxxx()方式直接调用,因为这些包级别的函数只是对std对象相关方法的简单封装,如println函数定义如下:

// Println calls Output to print to the standard logger.
// Arguments are handled in the manner of fmt.Println.
func Println(v ...interface{}) {
	std.Output(2, fmt.Sprintln(v...))
}
// Arguments are handled in the manner of fmt.Println.
func Println(v ...interface{}) {
	std.Output(2, fmt.Sprintln(v...))
}

二、Logger对象方法使用说明
Logger对象提供了如下几个方法:

func (l *Logger) Output(calldepth int, s string) error ; // 真正负责日志打印的方法,其它级别的打印方法都将会调用它

// Println calls l.Output to print to the logger.
// Arguments are handled in the manner of fmt.Println.
func (l *Logger) Println(v ...interface{}) {  // 一般信息打印方法,相当于JAVA中log的info级别
        l.Output(2, fmt.Sprintln(v...)) 
}

// Panicln is equivalent to l.Println() followed by a call to panic().  
func (l *Logger) Panicln(v ...interface{}) { // 业务异常时使用的方法,该方法会抛出异常,调用方可以用recover捕获,相当于JAVA的ERROR级别(JAVA不会自动抛异常)
	s := fmt.Sprintln(v...)
	l.Output(2, s)
	panic(s)  // 通过panic抛出异常,只有上层业务没捕获异常时,程序才会异常中止并退出,
}

// Fatalln is equivalent to l.Println() followed by a call to os.Exit(1).
func (l *Logger) Fatalln(v ...interface{}) { 
	l.Output(2, fmt.Sprintln(v...))
	os.Exit(1) // 调用该方法会中止应用程序并直接退出
}
(l *Logger) Output(calldepth int, s string) error ; // 真正负责日志打印的方法,其它级别的打印方法都将会调用它

// Println calls l.Output to print to the logger.
// Arguments are handled in the manner of fmt.Println.
func (l *Logger) Println(v ...interface{}) {  // 一般信息打印方法,相当于JAVA中log的info级别
        l.Output(2, fmt.Sprintln(v...)) 
}

// Panicln is equivalent to l.Println() followed by a call to panic().  
func (l *Logger) Panicln(v ...interface{}) { // 业务异常时使用的方法,该方法会抛出异常,调用方可以用recover捕获,相当于JAVA的ERROR级别(JAVA不会自动抛异常)
	s := fmt.Sprintln(v...)
	l.Output(2, s)
	panic(s)  // 通过panic抛出异常,只有上层业务没捕获异常时,程序才会异常中止并退出,
}

// Fatalln is equivalent to l.Println() followed by a call to os.Exit(1).
func (l *Logger) Fatalln(v ...interface{}) { 
	l.Output(2, fmt.Sprintln(v...))
	os.Exit(1) // 调用该方法会中止应用程序并直接退出
}

三、使用示例

package test

import (
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"testing"
)

func TestLog(t *testing.T) {
	fmt.Println("begin TestLog ...")
	file, err := os.Create("test.log")
	if err != nil {
		log.Fatalln("fail to create test.log file!")
	}
	logger := log.New(file, "", log.LstdFlags|log.Llongfile)
	log.Println("1.Println log with log.LstdFlags ...")
	logger.Println("1.Println log with log.LstdFlags ...")

	logger.SetFlags(log.LstdFlags)

	log.Println("2.Println log without log.LstdFlags ...")
	logger.Println("2.Println log without log.LstdFlags ...")

	//log.Panicln("3.std Panicln log without log.LstdFlags ...")
	//fmt.Println("3 Will this statement be execute ?")
	//logger.Panicln("3.Panicln log without log.LstdFlags ...")

	log.Println("4.Println log without log.LstdFlags ...")
	logger.Println("4.Println log without log.LstdFlags ...")

	log.Fatal("5.std Fatal log without log.LstdFlags ...")
	fmt.Println("5 Will this statement be execute ?")
	logger.Fatal("5.Fatal log without log.LstdFlags ...")
} test

import (
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"testing"
)

func TestLog(t *testing.T) {
	fmt.Println("begin TestLog ...")
	file, err := os.Create("test.log")
	if err != nil {
		log.Fatalln("fail to create test.log file!")
	}
	logger := log.New(file, "", log.LstdFlags|log.Llongfile)
	log.Println("1.Println log with log.LstdFlags ...")
	logger.Println("1.Println log with log.LstdFlags ...")

	logger.SetFlags(log.LstdFlags)

	log.Println("2.Println log without log.LstdFlags ...")
	logger.Println("2.Println log without log.LstdFlags ...")

	//log.Panicln("3.std Panicln log without log.LstdFlags ...")
	//fmt.Println("3 Will this statement be execute ?")
	//logger.Panicln("3.Panicln log without log.LstdFlags ...")

	log.Println("4.Println log without log.LstdFlags ...")
	logger.Println("4.Println log without log.LstdFlags ...")

	log.Fatal("5.std Fatal log without log.LstdFlags ...")
	fmt.Println("5 Will this statement be execute ?")
	logger.Fatal("5.Fatal log without log.LstdFlags ...")
}
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个人学习golang笔记,从各种教程中总结而来,作为入门参考。目录如下 目录 1. 入门 1 1.1. Hello world 1 1.2. 命令行参数 2 2. 程序结构 3 2.1. 类型 4 2.1.1. 命名类型(named type)与未命名类型(unamed type) 4 2.1.2. 基础类型(underlying type) 4 2.1.3. 可赋值性 5 2.1.4. 类型方法集 6 2.1.5. 类型声明 6 2.2. 变量 8 2.2.1. 变量声明 8 2.2.2. 类型零值 12 2.2.3. 指针 13 2.3. 赋值 17 2.4. 和文件 17 2.5. 作用域 18 2.6. 语句 19 2.7. 比较运算符 20 2.8. 类型转换 21 2.9. 控制流 23 2.9.1. If 23 2.9.2. Goto 24 2.9.3. For 25 2.9.4. Switch 25 2.9.5. break语句 31 2.9.6. Continue语句 31 3. 基础数据类型 31 3.1. golang类型 31 3.2. Numeric types 32 3.3. 字符串 33 3.3.1. 什么是字符串 33 3.3.2. 字符串底层概念 35 3.3.3. 获取每个字节 38 3.3.4. Rune 39 3.3.5. 字符串的 for range 循环 40 3.3.6. 用字节切片构造字符串 41 3.3.7. 用rune切片构造字符串 42 3.3.8. 字符串的长度 42 3.3.9. 字符串是不可变的 42 3.3.10. UTF8(go圣经) 43 3.4. 常量 45 3.4.1. 常量定义 45 3.4.2. 常量类型 46 3.4.3. Iota 46 4. 组合数据类型 47 4.1. 数组 47 4.1.1. 数组概述 47 4.1.2. 数组的声明 49 4.1.3. 数组的长度 50 4.1.4. 遍历数组 50 4.1.5. 多维数组 51 4.2. 切片 52 4.2.1. 什么是切片 52 4.2.2. 切片概述 55 4.2.3. 创建一个切片 55 4.2.4. 切片遍历 57 4.2.5. 切片的修改 58 4.2.6. 切片的长度和容量 60 4.2.7. 追加切片元素 62 4.2.8. 切片的函数传递 65 4.2.9. 多维切片 66 4.2.10. 内存优化 67 4.2.11. nil slice和empty slice 69 4.2.12. For range 70 4.3. 结构 71 4.3.1. 什么是结构体? 71 4.3.2. 结构体声明 73 4.3.3. 结构体初始化 77 4.3.4. 嵌套结构体(Nested Structs) 81 4.3.5. 匿名字段 82 4.3.6. 导出结构体和字段 84 4.3.7. 结构体相等性(Structs Equality) 85 4.4. 指针类型 86 4.5. 函数 87 4.6. map 87 4.6.1. 什么是map 87 4.6.2. 声明、初始化和make 89 4.6.3. 给 map 添加元素 91 4.6.4. 获取 map 中的元素 91 4.6.5. 删除 map 中的元素 92 4.6.6. 获取 map 的长度 92 4.6.7. Map 的相等性 92 4.6.8. map的排序 92 4.7. 接口 93 4.7.1. 什么是接口? 93 4.7.2. 接口的声明与实现 96 4.7.3. 接口的实际用途 97 4.7.4. 接口的内部表示 99 4.7.5. 空接口 102 4.7.6. 类型断言 105 4.7.7. 类型选择(Type Switch) 109 4.7.8. 实现接口:指针接受者与值接受者 112 4.7.9. 实现多个接口 114 4.7.10. 接口的嵌套 116 4.7.11. 接口的零值 119 4.8. Channel 120 4.9. 类型转换 120 5. 函数 120 5.1. 函数的声明 121 5.2. 一个递归函数的例子( recursive functions) 121 5.3. 多返回值 121 5.4. 命名返回值 121 5.5. 可变函数参数 122 5.6. Defer 123 5.6.1. Defer语句介绍 123 5.6.2. Defer使用场景 128 5.7. 什么是头等(第一类)函数? 130 5.8. 匿名函数 130 5.9. 用户自定义的函数类型 132 5.10. 高阶函数(装饰器?) 133 5.10.1. 把函数作为参数,传递给其它函数 134 5.10.2. 在其它函数中返回函数 134 5.11. 闭 135 5.12. 头等函数的实际用途 137 6. 微服务创建 140 6.1. 使用net/http创建简单的web server 140 6.2. 读写JSON 144 6.2.1. Marshal go结构到JSON 144 6.2.2. Unmarshalling JSON 到Go结构 146 7. 方法 146 7.1. 什么是方法? 146 7.2. 方法示例 146 7.3. 函数和方法区别 148 7.4. 指针接收器与值接收器 153 7.5. 那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器? 155 7.6. 匿名字段的方法 156 7.7. 在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数 157 7.8. 在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数 159 7.9. 在非结构体上的方法 161 8. 并发入门 162 8.1. 并发是什么? 162 8.2. 并行是什么? 162 8.3. 从技术上看并发和并行 163 8.4. Go 对并发的支持 164 9. Go 协程 164 9.1. Go 协程是什么? 164 9.2. Go 协程相比于线程的优势 164 9.3. 如何启动一个 Go 协程? 165 9.4. 启动多个 Go 协程 167 10. 信道channel 169 10.1. 什么是信道? 169 10.2. 信道的声明 169 10.3. 通过信道进行发送和接收 169 10.4. 发送与接收默认是阻塞的 170 10.5. 信道的代码示例 170 10.6. 信道的另一个示例 173 10.7. 死锁 174 10.8. 单向信道 175 10.9. 关闭信道和使用 for range 遍历信道 176 11. 缓冲信道和工作池(Buffered Channels and Worker Pools) 179 11.1. 什么是缓冲信道? 179 11.2. 死锁 182 11.3. 长度 vs 容量 183 11.4. WaitGroup 184 11.5. 工作池的实现 186 12. Select 188 12.1. 什么是 select? 188 12.2. 示例 189 12.3. select 的应用 190 12.4. 默认情况 190 12.5. 死锁与默认情况 191 12.6. 随机选取 191 12.7. 这下我懂了:空 select 191 13. 文件读写 191 13.1. GoLang几种读文件方式的比较 197 14. 个人 197 14.1. ++,-- 198 14.2. 逗号 198 14.3. 未使用的变量 199 14.4. Effective go 199 14.4.1. 指针 vs. 值 199 14.5. 可寻址性-map和slice的区别 201 14.5.1. slice 201 14.5.2. map 202 14.6. golang库 203 14.6.1. unicode/utf8 203 14.6.2. time 205 14.6.3. Strings 205 14.6.4. 输入输出 212 14.6.5. 正则处理 224 14.6.6. Golang内建函数 226

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