线程-API

线程

获取对象

说明

public Thread(String name)

可以为当前线程指定名称

public Thread(Runnable target)

封装Runnable对象成为线程对象

public Thread

(Runnable target String name )

封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

Thread类方法

方法

说明

String getName​()

获取当前线程的名称,默认线程名称是Thread-索引

void setName​(String name)

将此线程的名称更改为指定的名称,通过构造器也可以设置线程名称

public static Thread

currentThread()

返回对当前正在执行的线程对象的引用

public static void sleep

(long time)

让当前线程休眠指定的时间后再继续执行,单位为毫秒

public void run()

线程任务方法

public void start()

线程启动方法

Lock类

获取对象

说明

public ReentrantLock()

获得Lock锁的实现类对象

方法

说明

void lock()

获得锁

void unlock()

释放锁

Object类等待唤醒

方法

说明

void wait​()

让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或 notifyAll()方法

void notify​()

唤醒正在等待的单个线程

void notifyAll​()

唤醒正在等待的所有线程

ExecutorService的常用方法

方法

说明

void execute(Runnable command)

执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务

Future<T> submit

(Callable<T> task)

执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行 Callable 任务

void shutdown()

等任务执行完毕后关闭线程池

List<RunnableshutdownNow()

立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

Executors得到线程池对象的常用方法

方法

说明

public static ExecutorService 

newCachedThreadPool()

线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了一段时间则会被回收掉

public static ExecutorService 

newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它

public static ExecutorService 

newSingleThreadExecutor ()

创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程

public static

ScheduledExecutorService

newScheduledThreadPool​(int corePoolSize)

创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务

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