堆栈

  1. 数组实现
typedef struct{
    ElementType Data[MaxSize];
    int Top;
}Stack;
void Push( Stack *PtrS, ElementType item ) 
{
    if ( PtrS->Top == MaxSize-1 )
    {
        printf(“堆栈满”);  return;
    }
    else
    {
        PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;
        return;
    } 
}
ElementType Pop(Stack *PtrS) 
{ 
    if ( PtrS->Top == -1 )
    {
        printf(“堆栈空”);
        return ERROR;          
    }
    else
        return ( PtrS->Data[(PtrS->Top)--]); 
}
  1. 链表实现
//带表头
typedef struct Node{
    ElementType Data; 
    struct Node *Next; 
}LinkStack;  
LinkStack *Top;
LinkStack *CreateStack()
{
    LinkStack *S;
    S =(LinkStack *)malloc(sizeof(struct Node));
    S->Next = NULL;
    return S;
}
int IsEmpty( LinkStack *S )
{
    return ( S->Next == NULL );
}
void Push( ElementType item, LinkStack *S )    
{
    struct Node *TmpCell;
    TmpCell=(LinkStack *)malloc(sizeof(struct Node));
    TmpCell->Element = item;
    TmpCell->Next = S->Next;
    S->Next = TmpCell;
}
ElementType Pop( LinkStack *S ) 
{
    struct Node *FirstCell;
    ElementType TopElem;
    if( IsEmpty( S ) )
    {
        printf(“堆栈空”);
        return NULL;
    }
    else
    {
        FirstCell = S->Next;
        S->Next = FirstCell->Next;
        TopElem = FirstCell ->Element;
        free(FirstCell);
        return TopElem;
    }
} 
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