js里==和===有什么区别

==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换
===:用来检测两个操作数是否严格相等
1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的
不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等
同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样
2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的
3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的
对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false

==用于一般比较,===用于严格比较,==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flase。

举例说明:

"1" == true类型不同,"=="将先做类型转换,把true转换为1,即为 "1" == 1;此时,类型仍不同,继续进行类型转换,把"1"转换为1,即为 1 == 1。

1.如果比较:"1" === true 左侧为字符型,右侧为bool布尔型或int数值型,左右两侧类型不同,结果为false;

2.如果比较: 1 === 1 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,数值大小也相同,结果为true;

3.如果比较: 1 === 2 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,但数值大小不同,结果为false。

扩展资料:

JavaScript脚本语言具有以下特点:

1.脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。

2.基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

3.简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。

4.动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。

5.跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。

”==”与”===”是不同的,一个是判断值是否相等,一个是判断值及类型是否完全相等。
下面的规则用于判定===运算符比较的两个值是否相等的判断条件
•如果两个值的类型不同,它们就不相同。
•如果两个值是数字,而且值相同,那么除非其中一个或两个都是NaN(这种情况它们不是等同的),否则它们是等同的。值NaN永远不会与其他任何值等同,包括它自身(奇怪的家伙),要检测一个值是否是NaN,可以使用全局函数isNaN()。
•如果两个值都是字符串,而且在串中同一位置上的字符完全相同,那么它们就完全等同。如果字符串的长度或内容不同,它们就不是等同的。
•如果两个值都是布尔型true,或者两个值都是布尔型false,那么它们等同。
•如果两个值引用的是同一个对象、数组或函数,那么它们完全等同。如果它们引用的是不同的对象(数组或函数),它们就不完全等同,即使这两个对象具有完全相同的属性,或两个数组具有完全相同的元素。
•如果两个值都是null或都是undefined,它们完全相同。

下面的规则用于判定==运算符比较的两个值是否相等的判断条件
•如果两个值具有相同的类型,那么就检测它们的等同性。如果这两个值完全相同,它们就相等。如果它们不完全相同,则它们不相等。
•如果两个值的类型不同,它们仍然可能相等。用下面的规则和类型转换来检测它们的相等性 ◦如果一个值是null,另一个值是undefined,它们相等。
◦如果一个值是数字,另一个值是字符串,把字符串转换为数字,再用转换后的值进行比较。
◦如果一个值为true,将它转化为1,再进行比较。如果一个值为false,把它转化为0,再进行比较。
◦如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,将对象转换成原始类型的值,再埋比较。可以使用对象的toString()方法或valueOf()方法把对象转化成原始类型的值。JavaScript核心语言的内部类通常先尝试valueOf()方法转换,再尝试toString()方法转换,但是对于Date类,则先执行toString()方法再执行valueOf()方法转换。不属于JavaScript核心语言的对象则可以采用JavaScript实现定义的方式把自身转换成原始数值。
◦其他的数值组合是不相等的。

==用于一般比较,===用于严格比较,==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flase。

举例说明:

"1" == true

类型不同,"=="将先做类型转换,把true转换为1,即为 "1" == 1;

此时,类型仍不同,继续进行类型转换,把"1"转换为1,即为 1 == 1;

此时,"==" 左右两边的类型都为数值型,比较成功!

如果比较:"1" === true 左侧为字符型,右侧为bool布尔型,左右两侧类型不同,结果为false;

如果比较:"1" === 1 左侧为字符型,右侧为int数值型,左右两侧类型不同,结果为false;

如果比较: 1 === 1 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,数值大小也相同,结果为true;

如果比较: 1 === 2 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,但数值大小不同,结果为false;

简而言之就是 "==" 只要求值相等; "===" 要求值和类型都相等

第一个是相等符;
第二个全等符;

其中第一个在比较的时候,会进行类型转换,而第二个则不会,如:

alert('55' == 55);//true
alert('55' === 55);//false

==是一个比较常用的比较符,===是全等于,最后一个判断非常严格,有一点错都会返回false

== 是对比值 ===是对比堆栈内存地址

这两个的关系 就像java的 equals 和 == 的区别

前者比较是否相等,松散宽泛的比较,如“1”==1,这个是为true的
后者的是带类型的比较,内容一样,类型也一样才为true

 

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