UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。
每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例。回想一下我在前面的文章“main函数研究”的文章中提到的main函数的代码,可以看出,在程序开始运行的时候,UIApplicationMain函数是程序进入点,这个函数做了很多工作,其中一个重要的工作就是创建一个UIApplication的单例实例。在你的代码中你,你可以通过调用[UIApplication sharedApplication]来得到这个单例实例的指针。
在main函数中,
@autoreleasepool {
returnUIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([TCAppDelegateclass]));
}
这里传入了代理类到UIApplicationMain函数中,UIApplicationMain函数在生成唯一个UIApplication的时候就可以把代理类的实例指针告诉这个单例对象了。
1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了
2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反
3、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可
4、- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。
5、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。
6、- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止
7、- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application
说明:当系统时间发生改变时执行
8、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
说明:当程序载入后执行
9、- (void)application:(UIApplication)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame
说明:当StatusBar框将要变化时执行
10、- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:
(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation
duration:(NSTimeInterval)duration
说明:当StatusBar框方向将要变化时执行
11、- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url
说明:当通过url执行
12、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation
说明:当StatusBar框方向变化完成后执行
13、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame
说明:当StatusBar框变化完成后执行
iPhone中的应用程序很容易受到打扰,比如一个来电可能导致应用程序失去焦点,如果这个时候接听了电话,那么应用程序会转到后台运行。还有很多其它类似的事件会导致iPhone应用程序失去焦点,在应用程序失去焦点前会调用委托类的applicationWillResignActive()方法,而应用程序再次获取到焦点的时候会调用applicationDidBecomeActive()方法。比如在运行应用程序的时候锁屏会调用委托类的applicationWillResignActive()方法,而当屏幕被解锁的时候,又会调用applicationDidBecomeActive()方法。
从main.m这个主程序的内容看到了UIApplicationMain函数。这个函数会返回一个第一无二的UIApplication对象,而这个对象会将一些重要的任务再交付给它的代理者Appdelegate去处理,这些任务包括产生一个用来作为最底层的画面控件UIWindow,并且加载主画面资源文件ViewController.xib,然后在将加载的ViewController附加到UIWindow之上。
UIApplication *app =[UIApplication sharedApplication];
取得这个对象后,就可以很轻易的控制应用程序以下的几个行为。
1.启动摇晃时的Undo功能
如果想要在应用程序中打开这个功能,那么可以设置applicationSupportsShakeToEdit属性为YES,如下
[UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES ;
IOS内的每一个可视化控件几乎都支持这种Undo-Redo的功能。
2.取消自动睡眠功能
[UIApplication shareApplication].idleTimerDisabled =YES;
3.状态栏的控制
iPhone的状态栏上主要用来显示信号、电量等符号。而这块区域的方向以及显示与否也可以由UIApplication来控制。
UIApplication* app=[UIApplication shareApplication];
app.statusBarorientation=UIInterfaceOrientationLandscapeRight; //把iPhone画面右转
app.statusBarHidden=YES ; //隐藏状态栏
4.取得应用程序的状态
switch([UIApplication shareApplication].applicationState){
case UIApplicationStateActive:
//唤醒状态
break;
case UIApplicationStateInactive:
//睡眠状态
break;
case UIApplicationStateBackground;
//后台状态
break;
default:
}
5.注册远程与本地端通知
可以在应用程序内注册一个远程或本地端的通知。不论您使用的是远程还是本地端通知,它们都可以让您的应用程序在没用启动的状态下也能收到消息。
6.设置报刊杂志内显示icon
可以通过
-(void)setNewsstandIconImage:(UIImage *)image
这个方法来设置其中所显示的图标,或是设置这个图标为nil以清除所显示的图标。