进程和线程

本文学习自廖雪峰的官方网站菜鸟教程
进程和线程
对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process)。
一个进程可以有多个线程(Thread)。
多任务的实现有3种方式:
多进程模式;
多线程模式;
多进程+多线程模式。
第三种太复杂,实际很少用。
实际上进程和线程实现多任务比较复杂,涉及他们之间执行的顺序,数据的传递等。
直接学multiprocessing吧。
multiprocessing模块提供了一个Process类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:

from multiprocessing import Process
import os

# 子进程要执行的代码
def run_proc(name):
    print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))

if __name__=='__main__':
    print('Parent process %s.' % os.getpid())
    p = Process(target=run_proc, args=('test',))
    print('Child process will start.')
    p.start()
    p.join()
    print('Child process end.')

结果:

Parent process 5192.
Child process will start.
Run child process test (5592)...
Child process end.

创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动。join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
Pool
如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程:

from multiprocessing import Pool
import os, time, random

def long_time_task(name):
    print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 3)
    end = time.time()
    print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))

if __name__=='__main__':
    print('Parent process %s.' % os.getpid())
    p = Pool(4)
    for i in range(5):
        p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
    print('Waiting for all subprocesses done...')
    p.close()
    p.join()
    print('All subprocesses done.')

结果:

Parent process 228.
Waiting for all subprocesses done...
Run task 0 (8868)...
Run task 1 (15848)...
Run task 2 (11312)...
Run task 3 (13488)...
Task 3 runs 0.03 seconds.
Run task 4 (13488)...
Task 4 runs 1.24 seconds.
Task 0 runs 1.71 seconds.
Task 1 runs 2.31 seconds.
Task 2 runs 2.35 seconds.
All subprocesses done.

对Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process了。
调用join()就是阻塞主进程,等待紫禁城执行完再继续执行,如果不加close,join这两句,就会先把主进程执行完,先打印All subprocesses done.然后才会显示各个子进程的运行时间

以上说的都是进程!!进程!!
下面说的才是线程!!线程!!
使用threading模块,启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread实例,然后调用start()开始执行:

t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')
t.start()
t.join()

多线程和多进程最大的不同在于,多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,互不影响,而多线程中,所有变量都由所有线程共享,所以,任何一个变量都可以被任何一个线程修改,因此,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时改一个变量,把内容给改乱了。

所以使用时需要上锁,具体的就不学了,估计不得不用的时候才会用。
具体进程还是线程,用哪个,我就不复制粘贴了,等到以后有了感受再来写,贴一个链接防止找不到。

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Linux中的进程线程有以下几个区别: 1. 数据结构:在Linux中,线程是通过进程模拟出来的,没有真正意义上的线程数据结构。而在Windows中,操作系统为线程创建了thread_struct数据结构,因此有真正意义上的线程。 2. 执行流:在Linux中,每个线程实体对应着操作系统下的一条执行流,通过PCB(task_struct)来模拟。而用户态下创建的线程是通过线程库(pthread_struct)来进行管理。 3. 标识作用:在Linux中,轻量级进程ID(tid)对不同的线程起标识作用,操作系统在进行调度时使用tid。而进程ID(pid)对不同的进程起标识作用。在只有一个线程进程中,tid的值等于pid的值。 4. 线程私有部分:线程私有部分包括运行时栈、一组寄存器/硬件上下文/任务状态段等。 5. 多线程提高效率:多线程能够提高效率的原因是多核和单核环境下的不同。在多核环境下,多线程可以将庞大的任务分成若干份,并交给不同的线程进行处理,同时执行不同步骤的代码,从而提高效率。而在单核环境下,多线程并发执行,使用线程切换来提高整体代码的运行效率。 6. 进程线程的区别:进程是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,拥有独立的地址空间;线程进程中的一条执行流,是CPU调度的基本单位,共享同一地址空间。创建和撤销进程的开销大于线程,不同进程间不会互相影响,而一个线程挂掉可以将整个进程挂掉。

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