Java适配器模式

本文主要用作学习记录,参考headfirst设计模式
设计原则:找出应用中可能需要变化之外,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程
设计原则:多用组合,少用继承
设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭
适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间
JDK中体现:
(1)java.io.InputStreamReader(InputStream)

(2)java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)

对象适配器


//定义鸭子属性
public interface Duck {
    public void quack();
    public void fly();
}

//绿头鸭
public class MallardDuck implements Duck {
    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("Quack");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("I'm flying");
    }
}
//定义火鸡属性
public interface Turkey {
    public void gobble();
    public void fly();
}

//火鸡
public class WildTurkey implements Turkey{

    @Override
    public void gobble() {
        System.out.println("gobble gobble");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("i'm flying a short distance");
    }
}

//将火鸡转换成鸭子
public class TurkeyAdapter implements Duck{
    Turkey turkey;
    public TurkeyAdapter(Turkey turkey){
        this.turkey = turkey;
    }
    @Override
    public void quack() {
        turkey.gobble();
    }

    @Override
    public void fly() {
        turkey.fly();
    }
}
//测试
public class DuckTestDrive {
    public static void main(String[] args) {
        MallardDuck mallardDuck = new MallardDuck();
        mallardDuck.quack();
        mallardDuck.fly();

        WildTurkey wildTurkey = new WildTurkey();
        wildTurkey.gobble();
        wildTurkey.fly();

        Duck duck = new TurkeyAdapter(wildTurkey);
        duck.quack();
        duck.fly();
    }
}

类适配器模式


public class ClassAdapter extends WildTurkey implements Duck{

    @Override
    public void quack() {
        super.gobble();
    }


    @Override
    public void fly() {
        super.fly();
    }

    public static void main(String[] args) {
        ClassAdapter classAdapter = new ClassAdapter();
        classAdapter.fly();
        classAdapter.quack();
    }
}



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