JS 防抖与节流的原理分析和代码手写

目录

前言

作用 

防抖

使用场景

分析原理

手写代码

节流

使用场景

原理分析

手写代码

小补充


前言

前一段时间,我学习了 JS 的防抖与节流,自认为掌握住了它们,当我在做面试题的时候,遇到了一道:手写节流,我当时就觉得这题稳了!然鹅,当我结束题目,再去翻看节流的代码时,发现,我磕磕绊绊写出来的,并不是正确答案!!因此,我决定再重新梳理一遍防抖和节流,并记录下来。

作用 

对用户短时间内的操作进行限制,避免页面重复渲染, 降低服务器的压力,减少资源消耗,优化性能。

防抖

使用场景

例如:当用户在文本框输入一段内容时,每输入一个字符,就会触发一次事件,但这个频繁触发事件是不必要的,没用的,只需要在最后把所有的内容输入完成,再去触发相应事件即可。这个地方就用到了防抖的原理,js 会将前面所有的点击操作销毁,只会执行最后的一次操作,当最后一次执行完成,过了设置的时间间隔,这时,再次触发时,就会正常执行相应的操作。

分析原理

当用户触发一个事件,会立马产生一个计时变量 timer ,每次触发该事件之前,会先判断是否超过设置的时间间隔,如果没有超过,也就是短时间内,重复操作同一 dom 

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