团队贡献分分配规则制定 - TEAM LESS ERROR

这篇博客详细介绍了团队贡献分的分配规则,包括正确性、复杂度、代码规范、接口规范、遵循贡献规则、及时回应通知和按时提交等七个方面。每个方面都有具体的评分标准,如正确性按bug严重性扣分,复杂度按时间复杂度比较扣分。最后,个人平时分数会通过加权平均转换为关键性系数评估的总分。
摘要由CSDN通过智能技术生成
项目 内容
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这个作业的要求在哪里 作业要求的链接
课程任务 制定团队软件工程的贡献分分配机制

团队贡献分分配规则制定

平时分数

考察项目 描述 绩效分数
基本项:代码质量(C) 正确性、复杂度、代码规范、接口规范 0 - 30(15 + 5 + 5 + 5)
基本项:团队协作(T) 遵守Contributing Rule、及时回应通知、按时提交 0 - 10(3 + 1 + 6)
加分项(B) n个bug发现、对现有设计或规则提出m个更好的建议并被采纳 0 - 10(1 * n + 1 * m)

注:

  • 我们没有将工作量纳入考量范围,因为代码量 ≠ \neq = 贡献度,所以所谓工作量其实是一个很模糊、主观的概念,很难量化分析,在绩效考核中应该尽量杜绝这类指标。

  • 正确性满分8分指经过测试无bug,如果发现一处bug按照这个标准扣分:

    bug严重性三级量化指标:
    -1分 ◼️◻️◻️ 仅稍微影响用户体验,不影响软件整体功能(例如:计划列表排序出错)
    -2分 ◼️◼️◻️ 较大程度有损用户体验但不会引发致命错误(例如:添加计划失败)
    -4分 ◼️◼️◼️ 严重影响用户体验或使系统崩溃(例如:死循环、未catch异常)

    最终分数按照 m a x ( 正 确 性 实 际 得 分 , 0 ) max(正确性实际得分, 0) max(,0)

  • 复杂度满分4分指经过一致认同该时间复杂度为当前最优解,如果有更优的时间复杂度被讨论出来则按此减分:

    O ( 1 ) < O ( log ⁡ n ) < O ( n ) < O ( n log ⁡ n ) < O ( n 2 ) < O ( n 3 ) O(1)<O(\log{n})<O(n)<O(n\log{n}) <O(n^2)<O(n^3)

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