学了这么久的android开发,是时候该考验一下自己了!
做项目之前·,我么首先做一下需求分析。如何做到完整呢?我们需要做到以下几个方面。
一:成语分类学习
二:乐猜成语
三:成语收藏
四:成语查询
可不能小看这四个简单的功能,但是做起来却不是那么简单,需要用到UI、网络、数据存储等技术。要想得到所有的成语数据,获取每个成语的读音、解释、近义词、反义词等信息,很幸运,聚合网给我们提供了免费的聚合数据。此网址为:
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这就是我们的最终效果图
。
首先我们需要创建happyidiom这个项目,在Eclipse中新建一个Android项目,叫做HappyIdiom,包名叫做cn.edu.bztc.happyidiom.使用4.4的API。
1.1创建数据库
我们需要把已有的数据库传入/data/data/package name/目录下,思路是FileInputStream读取原数据库,再用FileOutputStream把读取到的东西写入到这个目录,这样就可以方便的操作数据库了。首先,在res目录下新建raw目录,将数据库复制到此目录下。
在db包下新建一个DBOpenHelper类,代码如下所示:
package cn.edu.bztc.happyidiom.db;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
public class DBOpenHelper {
private final int BUFFER_SIZE = 400000;
public static final String DB_NAME="idioms.db";
public static final String PACKAGE_NAME="cn.edu.bztc.happyidiom";
public static final String DB_PATH="/data"
+ Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + "/"
+ PACKAGE_NAME + "/databases";
private Context context;
public DBOpenHelper(Context context) {
this.context = context;
}
public SQLiteDatabase openDatabase() {
try {
File myDataPath = new File(DB_PATH);
if (!myDataPath.exists()) {
myDataPath.mkdirs();
}
String dbfile = myDataPath + "/" + DB_NAME;
if (!(new File(dbfile).exists())) {
InputStream is = context.getResources().openRawResource(
R.raw.idioms);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dbfile);
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
int count = 0;
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.close();
is.close();
}
SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile,
null);
return db;
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e("Database", "File not found");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("Dtaabase", "IO exception");
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
然后搭建单元测试环境,测试数据库有没有创建到指定的路径下面。首先需要修改AndroidManfest.xml文件搭建起单元测试环境。修改的文件如下:
<uses-library android:name="android.test.runner"/>
</application>
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="cn.edu.bztc.happyidiom">
</instrumentation>
</manifest>
只要加上上述代码,单元测试环境就搭建起来了了。
接下来在test包下,新建DBOpenHelperTest继承AndroidTestCase。代码如下:
package cn.edu.bztc.happyidiom.test;
import cn.edu.bztc.happyidiom.db.DBOpenHelper;
import android.test.AndroidTestCase;
public class DBOpenHelperTest extends AndroidTestCase {
public void testDBCopy(){
DBOpenHelper dbOpenHelper=new DBOpenHelper(getContext());
dbOpenHelper.openDatabase();
}
}
该方法调用了DBOpenHelper类里面定义的openDatabase()方法。Run as后选择Android JUnit Test进行单元测试,成功为绿色,不成功为红色的条。
切换到DDMS,我们发现在/data/data/应用的包下成功的创建了数据库。
另外,entity包下新建一个Animal实体类,代码如下:
package cn.edu.bztc.happyidiom.entity;
public class Animal {
private int id;
private String name;
private String pronounce;
private String explain;
private String antonym;
private String homoionym;
private String derivation;
private String examples;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPronounce() {
return pronounce;
}
public void setPronounce(String pronounce) {
this.pronounce = pronounce;
}
public String getExplain() {
return explain;
}
public void setExplain(String explain) {
this.explain = explain;
}
public String getAntonym() {
return antonym;
}
public void setAntonym(String antonym) {
this.antonym = antonym;
}
public String getHomoionym() {
return homoionym;
}
public void setHomoionym(String homoionym) {
this.homoionym = homoionym;
}
public String getDerivation() {
return derivation;
}
public void setDerivation(String derivation) {
this.derivation = derivation;
}
public String getExamples() {
return examples;
}
public void setExamples(String examples) {
this.examples = examples;
}
}
然后创建一个AnimalDao类,这个类会把一些常用的数据库操作封装起来,以方便我们后来使用,代码如下:
package cn.edu.bztc.happyidiom.dao;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import cn.edu.bztc.happyidiom.db.Animal;
import cn.edu.bztc.happyidiom.db.DBOpenHelper;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
public class AnimalDao {
private static AnimalDao animalDao;
private SQLiteDatabase db;
private AnimalDao(Context context){
DBOpenHelper dbHelper=new DBOpenHelper(context);
db=dbHelper.openDatabase();
}
public synchronized static AnimalDao getInstance(Context context){
if(animalDao==null){
animalDao=new AnimalDao(context);
}
return animalDao;
}
public List<Animal> getAllAnimals(){
List<Animal> list =new ArrayList<Animal>();
Cursor cursor=db.query("animal", null, null, null, null, null,null);
if(cursor.moveToFirst()){
do{
Animal animal=new Animal();
animal.setId(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("_id")));
animal.setName(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")));
animal.setPronounce(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("pronounce")));
animal.setAntonym(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("antonym")));
animal.setHomoionym(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("homoionym")));
animal.setDerivation(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("derivation")));
animal.setExampless(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("examples")));
list.add(animal);
}while(cursor.moveToNext());
}
return list;
}
}
将AnimalDao的构造方法私有化,并提供了一个getInstance()方法来获取AnimalDao的实例,接下来我们在AnimalDao中提供了一个方法getAllAnimals()该方法用来获取所有的动物类成语。代码如下:
package cn.edu.bztc.happyidiom.test;
import java.util.List;
import cn.edu.bztc.happyidiom.dao.AnimalDao;
import cn.edu.bztc.happyidiom.db.Animal;
import android.test.AndroidTestCase;
public class AnimalDaoTest extends AndroidTestCase {
public void testGetAllAnimals(){
AnimalDao animalDao=AnimalDao.getInstance(getContext());
List<Animal> animals=animalDao.getAllAnimals();
System.out.println(animals.size());
for(Animal animal:animals){
System.out.println(animal.getName());
}
}
}
好了,第一阶段的代码到这里就差不多了。
1.2 显示主界面
第二阶段我们完成主界面的设计。
在res的drawable-hdpi目录下拷贝需要的图片素材,在res/layout目录下新建activity_main.xml布局,代码如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<TabHost
android:id="@android:id/tabhost"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:id="@android:id/tabcontent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" >
<LinearLayout
android:id="@+id/tab1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/tab2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/tab3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
</FrameLayout>
<TabWidget
android:id="@android:id/tabs"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
</TabWidget>
</LinearLayout>
</TabHost>
</RelativeLayout>
布局文件中的内容比较简单,主要是拖了一个TabHost控件到界面上。
然后再res的values目录下的strings.xml文件中定义所需的字符串。代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">HappyIdiom</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
<string name="title_activity_main">MainActivity</string>
<string name="title_study">学习</string>
<string name="title_search">搜索</string>
<string name="title_game">游戏</string>
<string name="title_save">收藏</string>
<string name="title_help">帮助</string>
<string-array name="category">
<item>动物类</item>
<item>自然类</item>
<item>人物类</item>
<item>季节类</item>
<item>数字类</item>
<item>寓言类</item>
<item>其他类</item>
</string-array>
</resources>
接下来需要在avtivity包下新建一个MainActivity继承自Activity,代码如下:
package cn.edu.bztc.happyidiom.activity;
import cn.edu.bztc.happyidiom.R;
import android.app.TabActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.Window;
import android.widget.TabHost;
public class MainActivity extends TabActivity {
private TabHost tabHost;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
tabHost=getTabHost();
addTab("study",R.string.title_study,R.drawable.study,StudyActivity.class);
addTab("search",R.string.title_search,R.drawable.search,StudyActivity.class);
addTab("game",R.string.title_game,R.drawable.game,StudyActivity.class);
addTab("save",R.string.title_save,R.drawable.save,StudyActivity.class);
addTab("help",R.string.title_help,R.drawable.help,StudyActivity.class);
}
private void addTab(String tag,int title_introduction,int title_icon,Class ActivityClass){
tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec(tag).setIndicator(getString(title_introduction),getResources().getDrawable(title_icon)).setContent(new Intent(this,ActivityClass)));
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
//Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is preaent.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
在这个类的oncreate()方法里,通过调用getTabHost()方法来获取整个TabHost组件,然后调用了抽取出来的自定义的方法addTab()添加了五个选项卡,方法的四个参数分别为每个选项卡的tag,指示器上显示的标题,指示器上显示的图片,选项卡对应的内容。注意取消标题栏的方法,一定要位于setContextView()方法之前。然后在配置AndroidManfest.xml文件。代码如下:
<activity
android:name="cn.edu.bztc.happyidiom.activity.MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
运行之后,只有文字,没有图片,要想图片和文字一块显示,需要设置activity的theme为
android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" >
图片如下:
</pre></div><div style="text-align:left"><span style="font-size:10px"><img src="" alt="" /></span></div><div style="text-align:left"><span style="font-size:10px"></span></div><div style="text-align:left"><span style="font-size:10px">要想让其在指示器的底部显示,需要修改以下操作:</span><pre name="code" class="html"> <TabWidget
android:id="@android:id/tabs"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
</TabWidget>
到此为止,本阶段任务基本完成。
1.3 显示学习列表
第三阶段,我们要以列表的形式显示出成语的分类。现在就对listview的界面进行定制。首先需要准备好一组图片,分别对应每一种类别,我们要让这些类别的名称的旁边都有一个图样。准备好文字资源,修改values中的string.xml文件,代码在上述文件中有所显示。
接着定义一个实体类,作为ListView适配器的适配类型,在entity包下新建类Category,代码如下所示:
package cn.edu.bztc.happyidiom.entity;
public class Category {
private String name;
private int imageId;
public Category(String name,int imageId){
super();
this.name=name;
this.imageId=imageId;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getImageId(){
return imageId;
}
}
在Layout下新建activity_study.xml文件,添加一个ListView:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg_ling"
tools:context=".StudyActivity" >
<ListView
android:id="@+id/IvCategories"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:listSelector="#00000000"
android:layoutAnimation="@anim/anim_layout_listview"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true">
</ListView>
</RelativeLayout>
在layout目录下新建category_item.xml,代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="10dp"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/category_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/category_animal"/>
<TextView
android:id="@+id/category_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@array/category"
android:gravity="center"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearance" />
</LinearLayout>
新建CategoryAdapter继承自ArrayAdapter,代码如下所示:
public class AnimalAdapter extends ArrayAdapter<Animal> {
private int resourceId;
private Context context;
public AnimalAdapter(Context context, int resource, List<Animal> objects) {
super(context, resource, objects);
this.context = context;
resourceId = resource;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
final Animal animal = getItem(position);//获取当前项的Animal实例
View view;
ViewHolder viewHolder;
if (convertView == null) {
view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
viewHolder = new ViewHolder();
viewHolder.tvName = (TextView) view.findViewById(R.id.tvName);
viewHolder.btnSave = (ImageButton) view.findViewById(R.id.btnSave);
viewHolder.btnSave.setFocusable(false);
viewHolder.btnSave.setFocusableInTouchMode(false);
viewHolder.btnSave.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(context, "你要收藏" + animal.getName() + "吗",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
view.setTag(viewHolder);//将ViewHolder存储在View中
} else {
view = convertView;
viewHolder = (ViewHolder) view.getTag();//重新获取ViewHolder
}
viewHolder.tvName.setText(animal.getName());
return view;
}
class ViewHolder {
TextView tvName;
ImageButton btnSave;
}
}
下面在activity包下新建StudyActivity继承自Activity,代码如下所示:
public class StudyActivity extends Activity {
private List<Category> categoryList;
private String[] category_names;
private int[] category_images;
@Override
protected void onCreate(Bundle saveInstanceState) {
super.onCreate(saveInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_study);
initCategories();// 初始化类别
CategoryAdapter adapter = new CategoryAdapter(this,
R.layout.category_item, categoryList);
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.IvCategories);
listView.setAdapter(adapter);
listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view,
int position, long id) {
// Category category=categoryList.get(position);
// Toast.makeText(StudyActivity.this, category.getName(),
// Toast.LENGTH_LONG).show();
switch (position) {
case 0:
Intent intent = new Intent(StudyActivity.this,
StudyAnimalActivity.class);
startActivity(intent);
break;
default:
break;
}
}
});
}
private void initCategories() {
categoryList = new ArrayList<Category>();
Resources resources = getResources();
category_names = resources.getStringArray(R.array.category);
category_images = new int[] { R.drawable.category_animal,
R.drawable.category_nature, R.drawable.category_human,
R.drawable.category_season, R.drawable.category_number,
R.drawable.category_fable, R.drawable.category_other };
for (int i = 0; i < category_names.length; i++) {
categoryList
.add(new Category(category_names[i], category_images[i]));
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.study, menu);
return true;
}
}
可以看到,这里添加了一个initCategory()方法,用于初始化所有类别数据,在运行之前,首先在需要修改AndroidManifest.xml文件将StudyActivity变为入口类。
运行结果如图所示:
修改CategoryAdapter中的代码,在上述代码中有提到。在此不做详细介绍。
通过我们的优化后,我们的ListView的运行效率很不错了。
ListView的滚动毕竟只是给了我们视觉上的效果,但是如果ListView的子项不能点击的话,这个控件就没有什么用途了,修改StudyActivity中的代码在上述代码中有提到,就不在列举。可以看到我们使用了setOnItemCilckListener()方法来为Listview注册了一个监听器,当用户点击了ListView中任何一个子项时,就会回调onitemClick()方法,在这个方法中可以通过position参数判断出用户点击的是哪一个子项,然后获取到相应的类别,并通过Toast将类别的名字显示出来。运行程序后的结果为:
界面载入的过程,我们为其增加淡入淡出的动画效果。在res目录下新建anim目录,在下面新建anim_listview.xml文件。代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" >
</alpha>
创建anim_layout_listview.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:animation="@anim/anim_listview"
android:animationOrder="random"
android:delay="0.2">
</layoutAnimation>
然会在study_activity.xml中修改此代码:
android:layoutAnimation="@anim/anim_layout_listview"
现在我们的任务是将其与之前建立的界面连接起来。代码如下所示:
现在我们的任务是将其与之前建立的界面连接起来。代码如下所示:
public class MainActivity extends TabActivity {
private TabHost tabHost;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
tabHost=getTabHost();
addTab("study",R.string.title_study,R.drawable.study,StudyActivity.class);
addTab("search",R.string.title_search,R.drawable.search,StudyActivity.class);
addTab("game",R.string.title_game,R.drawable.game,StudyActivity.class);
addTab("save",R.string.title_save,R.drawable.save,StudyActivity.class);
addTab("help",R.string.title_help,R.drawable.help,StudyActivity.class);
}
private void addTab(String tag,int title_introduction,int title_icon,Class ActivityClass){
tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec(tag).setIndicator(getString(title_introduction),getResources().getDrawable(title_icon)).setContent(new Intent(this,ActivityClass)));
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
//Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is preaent.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
1.4 显示所有动物类成语的列表
将数据库中所有动物类的成语显示在主界面上。
在layout下新建activity_animal.xml文件,主要添加了一个ListView控件。代码如下所示:
<span style="font-size:10px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg_animal"
android:orientation="vertical" >
<ListView
android:id="@+id/IvAnimalList"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layoutAnimation="@anim/anim_layout_listview"
android:listSelector="#00000000" >
</ListView>
</LinearLayout></span>
在layout下新建animal_item.xml,代码如下:
<span style="font-size:10px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="10dp" >
<TextView
android:id="@+id/tvName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:gravity="center"
android:text="助人为乐"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
<ImageButton
android:id="@+id/btnSave"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignTop="@+id/tvName"
android:background="@null"
android:src="@drawable/btnsave" />
</RelativeLayout>
</span>
在这个布局中,我们定义了一个TextView用于显示成语的名称,又定义了一个ImageButton用于显示收藏按钮,新建AnimalAdapter继承自ArrayAdapter,代码在上述中有所提到,不做解释。
在activity包下新建StudyAnimalActivity继承自Activity,代码如下:
<span style="font-size:10px;">public class StudyAnimalActivity extends Activity {
private List<Animal> animalList;
private AnimalDao animalDao;
private ListView lvAnimalList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animal);
initAnimals();
lvAnimalList = (ListView) findViewById(R.id.IvAnimalList);
AnimalAdapter animalAdapter = new AnimalAdapter(this,R.layout.animal_item, animalList);
lvAnimalList.setAdapter(animalAdapter);
lvAnimalList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView,View view,int position,long id){
Animal animal = animalList.get(position);
String result = animal.getName() + "\n" + animal.getPronounce()
+ "\n[解释]:" + animal.getExplain() + "\n[近义词]:"
+ animal.getHomoionym() + "\n[反义词]:"
+ animal.getAntonym() + "\n[来源]:"
+ animal.getDerivation() + "\n[示例]:"
+ animal.getExampless();
DialogUtil.showDialog(result, StudyAnimalActivity.this);
}
});
}
private void initAnimals() {
animalDao = AnimalDao.getInstance(this);
animalList = animalDao.getAllAnimals();
}
}
</span>
程序运行结果如图所示:
<span style="font-size:10px;">
</span>
修改AnimalAdapter类,加入事件处理。代码在上述中提到,不做解释。
本阶段任务基本完成。
1.5显示每条成语的详细信息
本阶段的任务是点击成语义对话框的形式显示。
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg_ling"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/tvIdiomInfo"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Medium Text"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
</LinearLayout>
</ScrollView>
public class DialogUtil {
public static void showDialog(String result, Context context) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(context);
View view = layoutInflater.inflate(R.layout.dialog_info, null);
builder.setView(view);
TextView tvIdiomInfo = (TextView) view.findViewById(R.id.tvIdiomInfo);
tvIdiomInfo.setText(result);
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
}
});
builder.create().show();
}
}
运行结果图为:
最后修改AndroidManifest,.xml中的代码:
android:icon=“@drowable/logo”
如图: