一、简介
适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。
适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
二、优缺点
优点:
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
- 在很多业务场景中符合开闭原则。
缺点:
- 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
三、应用场景
1) 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
2) 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同。
四、模式结构
1. 主要角色
- 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
2. UML类图
3. 两者结构模型的区别
主要就是适配器和适配者之间的关系,类结构型模式的适配器需要继承适配者,而对象结构型模式的适配器和适配者的关系是聚合关系,即一个适配器可以包含一个或多个适配者,具体可以看看下面的代码实现差异。
五、代码实现
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目标接口
public interface Apple { /** * 将安卓充电口转为苹果充电口 */ void changeAndroidToApplePort(); }
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适配者
public class Android { public void androidPort(){ System.out.println("安卓充电口正在充电!"); } }
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适配器
1) 类适配器
此处类适配器继承了适配者(Android),故可以直接调用适配者方法,代码如下:public class ClassAdapter extends Android implements Apple { @Override public void changeAndroidToApplePort() { System.out.println("这是安卓充电口!"); this.androidPort(); System.out.println("这是苹果充电口!"); } }
2)对象适配器
由于没有继承适配者,因而需要定义一个适配者对象,从而调用适配者方法,代码如下:public class ObjectAdapter implements Apple { private Android android = new Android(); @Override public void changeAndroidToApplePort() { System.out.println("这是安卓充电口!"); android.androidPort(); System.out.println("这是苹果充电口!"); } }