Math.random()方法,获取随机的范围的值

在JDK1.6的API中解析得很清楚:

返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0 。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

也就是说   0.0<Math.random()<1.0

 

有这个between XXX and  xxx的范围后,清楚如何入手了

 

现在我想获取从0到26的随机数,过程:Math.random()*(范围区间)+最小的范围值

 

example:

我想获取0到26区间的随机数,代码如下:

 

int final max = 26;

int final min = 0;

int random = (int)(Math.round()*(max-min)+min);

System.out.prntln("这次随机数是:"+random);

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值