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原创 [问卷调查]服务器问卷

问卷

2020-03-20 22:38:54 310

原创 [游戏资讯]国产游戏的前景有多广阔?

在游戏盛行时期,国产游戏因为没有专门的团队,所以国产的游戏一直不温不火 厂商也知道,开发原创IP游戏赚不到钱,所以直接窃取别人的游戏转手,反而能有一笔不菲的收入,因此盗版游戏开始盛行,小到4399,7K7K,大到3DM,各类游戏盒子 这些游戏的质量都不用说,关键是还免费 但是,这些游戏真的合法吗? 答案大家都知道,这些游戏未经原作者同意,私自盗窃,但还不是最关键的 举个例子:我国大游戏厂商腾讯,...

2019-08-26 01:03:20 222

原创 [特别篇]关于《影》的结局,你到底了解多少?

1.荆州自立为王 这是一个标准结局没什么好说的 2.田战干掉荆州,自立为王 因为田战知晓一切,知道眼前这个人只是个影子,所以将其杀害,自立为王 而且从之前帮助都督,建议他干掉沛王,自立为王可以看出,他是一个很会算计的人

2019-07-29 22:36:16 731

原创 [经典de例题]关于排序例题“明明的随机数”

OK,又开新分类了,因为我最近在新的OJ上刷题,我好奇的比对了一下他们的题库,我发现某些题是共有的,所以我想借助谋道广为人知的例题,来帮助理解算法,所以新分类就诞生了 当然可能会有“A+B Problem”和“Hallo World” 好了好了,我们先讲这道我学习排序的时候看到的“明明的随机数” 原题:明明的随机数,明明的随机数,明明的随机数 所以我们就先解决这道题吧 我们先看看题目 题目描述 ...

2019-07-25 11:27:31 304

原创 [这是算法]关于动态规划我的理解

emmm,原本的廣搜鴿掉了,本來是有安排的,但是linqi他一直要我發和我聊天,所以,鴿掉了。其實是我自己不想寫 好了好了,看到標題了吧,欸錯,這篇是關於動態規劃的 動態規劃 感覺繁體有點奇怪先換成簡體 哈喽哈喽 好多了 动态规划,是求最优解的一种途径,一种方法,而不是一种特殊算法,所以它并没有明确的解题方法 比较常见的例题像是 如何安排haoran的时间,让他一天(12小时)赚到最多的钱 如何...

2019-07-17 23:22:25 102

原创 [这是算法]廣度搜索的一些總結

今天寫點有用的吧,畢竟這是個主推程序設計的博客 So 廣度搜索 定義:廣度優先算法(BFS),這是個好東西,有多好,能上天 能快速幫我們找出目標節點,適用於找最短路徑,最小生成樹等,過程差不多就是: 1-從根結點開始,訪問根節點 2-訪問所有與根結點相接的結點 3-以此訪問2-找到的節點,注意要是未訪問的 4-重複2-3-,直到所有結點都被訪問過爲止 比較體現縱向層次對吧; 算法例題: K...

2019-07-16 23:30:37 95

转载 [有趣资源]New Time

The Time For Games` slay.one` arras generals syrviv [名字竞技场](http://namerena.github.io) 小黑屋 # 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法...

2019-07-15 23:36:28 140

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