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原创 [游戏资讯]国产游戏的前景有多广阔?
在游戏盛行时期,国产游戏因为没有专门的团队,所以国产的游戏一直不温不火厂商也知道,开发原创IP游戏赚不到钱,所以直接窃取别人的游戏转手,反而能有一笔不菲的收入,因此盗版游戏开始盛行,小到4399,7K7K,大到3DM,各类游戏盒子这些游戏的质量都不用说,关键是还免费但是,这些游戏真的合法吗?答案大家都知道,这些游戏未经原作者同意,私自盗窃,但还不是最关键的举个例子:我国大游戏厂商腾讯,...
2019-08-26 01:03:20 234
原创 [特别篇]关于《影》的结局,你到底了解多少?
1.荆州自立为王这是一个标准结局没什么好说的2.田战干掉荆州,自立为王因为田战知晓一切,知道眼前这个人只是个影子,所以将其杀害,自立为王而且从之前帮助都督,建议他干掉沛王,自立为王可以看出,他是一个很会算计的人
2019-07-29 22:36:16 823
原创 [经典de例题]关于排序例题“明明的随机数”
OK,又开新分类了,因为我最近在新的OJ上刷题,我好奇的比对了一下他们的题库,我发现某些题是共有的,所以我想借助谋道广为人知的例题,来帮助理解算法,所以新分类就诞生了当然可能会有“A+B Problem”和“Hallo World”好了好了,我们先讲这道我学习排序的时候看到的“明明的随机数”原题:明明的随机数,明明的随机数,明明的随机数所以我们就先解决这道题吧我们先看看题目题目描述...
2019-07-25 11:27:31 349
原创 [这是算法]关于动态规划我的理解
emmm,原本的廣搜鴿掉了,本來是有安排的,但是linqi他一直要我發和我聊天,所以,鴿掉了。其實是我自己不想寫好了好了,看到標題了吧,欸錯,這篇是關於動態規劃的動態規劃感覺繁體有點奇怪先換成簡體哈喽哈喽 好多了动态规划,是求最优解的一种途径,一种方法,而不是一种特殊算法,所以它并没有明确的解题方法比较常见的例题像是如何安排haoran的时间,让他一天(12小时)赚到最多的钱如何...
2019-07-17 23:22:25 117
原创 [这是算法]廣度搜索的一些總結
今天寫點有用的吧,畢竟這是個主推程序設計的博客So廣度搜索定義:廣度優先算法(BFS),這是個好東西,有多好,能上天 能快速幫我們找出目標節點,適用於找最短路徑,最小生成樹等,過程差不多就是:1-從根結點開始,訪問根節點2-訪問所有與根結點相接的結點3-以此訪問2-找到的節點,注意要是未訪問的4-重複2-3-,直到所有結點都被訪問過爲止比較體現縱向層次對吧;算法例題:K...
2019-07-16 23:30:37 110
转载 [有趣资源]New Time
The Time For Games`slay.one`arrasgeneralssyrviv[名字竞技场](http://namerena.github.io)小黑屋# 欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法...
2019-07-15 23:36:28 153
空空如也
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