拉帮结派之Union-Find 算法

并查集算法,主要是解决图论中「动态连通性」问题的。 //并查集 class UF { // 连通分量个数 private int count; // 存储一棵树 private int[] parent; // 记录树的“重量” private int[] size; public UF(int n) { this.count = n;
摘要由CSDN通过智能技术生成

并查集算法,可以理解为是一种找所属帮派的算法,各节点刚开始都是各自为营,各自各属一派,在经过不断的union后,最后会把属于同一帮派的节点合并在一起,在合并的过程中涉及查找老大的过程find,这个过程对整个算法的时间复杂度影响较大,所以主要的优化(路径压缩)都发生在这个方法中。在应用方面:并查集算法主要是解决图论中「动态连通性」问题;

代码层面:
1 主要是通过数组的数据结构来实现,parent数组的值表示该节点所属的帮派;
2 同时增加一个记录重量(组合中节点的个数)的数组来进行优化,在树间合并的时候将重量小的树合并到重量大的,这样可以有效地减少合并后的树的高度,减少find方法的时间复杂度;
3 在find方法查找节点老大中通过路径压缩(parent[x] = parent[parent[x]];)可以将整棵树的高度限制在3以下(包括3),也可以理解为一棵树的高度在达到3的时候会触发路径压缩;
4 连通分量count:表示最后有多少的组合,也就是有多少个大。
    //并查集
    class UF {
   
        // 连通分量个数
        private int count;
        // 存储一棵树
        private int[] parent;
        // 记录树的“重量”
        private int
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