前言:本文只是对大佬的文章做一个归纳,用于复习,建议看原文:https://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b#
1. 如果事件不被中断,整个事件流向是一个类U型图,事件按照U型完整走完。
从上往下Activity–>ViewGroup–>View 调用dispatchTouchEvent(),一直到View,再从下往上View–>ViewGroup–>Activity调用onTouchEvent()
2. dispatchTouchEvent() 和 onTouchEvent()
只要返回true,事件就被消费了,停止传递。
只要返回false,事件回传给父控件的onTouchEvent()回溯处理。
3. ViewGroup的dispatchTouchEvent()调用onInterceptTouchEvent():
问拦截器要不要拦截事件,返回true表示拦截事件自己的onTouchEvent()处理。不拦截就继续往子View的dispatchTouchEvent()传递。
4.当想要自己处理事件,把自己分发给自己的onTouchEvent:
ViewGroup需要拦截器onInterceptTouchEvent()中返回true把事件拦截下来。默认false不拦截。
View没有拦截器,默认分发给自己的onTouchEvent()。
(下图来源:https://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b#)
看完后自己画了个:
5.dispatchTouchEvent() 事件分发四目标
1)return true; 自己消费,终结传递。
2)给自己的onTouchEvent()处理;(ViewGroup调用拦截器,拦截器true分发。View自动分发。)
3)传给子View;(ViewGroup调用拦截器,拦截器false传给子类。)
4)不传给子View,事件开始回溯;由下往上执行每个控件的onTouchEvent()。
6.onTouchEvent() 事件处理两方式
1)return true; 自己消费
2)return false;不消费,从下往上,让父类能收到事件。
7.ViewGroup的onInterceptTouchEvent()拦截器两情况
1)return true; 拦截自己的onTouchEvent()处理。
2)return false; 不拦截,事件传给子View。