话说这玩意真不好理解,一般也不会用到,不过还是拿出来看看,叔到用时方恨嫂啊!
我们从一个例子来看它。
1.一个常见的错误
这个错误在第三篇局部变量的返回里就有讲过了。详见http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11523353
因为系统会自动拷贝一个char* p,然后给p分配空间,调用结束后p指向的空间产生内存泄漏。而test从头到尾都指向NULL(0x00000000),对它进行赋值只会引起内存不能为read的错误。
- void mallocMemory1(char* p, int num)
- {
- p=new char[num];//分配空间
- }
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- char* test=NULL;
- mallocMemory1(test,100);
- strcpy(test,"HelloJacky");//赋值
- return 0;
- }
2.利用返回值传递动态内存
不过这样做要注意不能返回指向栈的局部变量,栈内存在函数接收后会被回收。
- char* mallocMemory2(int num)
- {
- char* p=new char[num];//分配空间
- return p;//返回指针
- }
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- char* test=NULL;
- test=mallocMemory2(100);//给test赋值
- strcpy(test,"HelloJacky");//赋值
- return 0;
- }
3.利用指向指针的指针
传入的是指针的地址,也就是一个“指向指针的指针”的内容。
- void mallocMemory3(char** p, int num)
- {
- *p=new char[num];
- }
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- char* test=NULL;
- mallocMemory3(&test,100);//传入指针的地址
- strcpy(test,"HelloJacky");//赋值
- return 0;
- }