Java学习第一周总结

编写Java程序时,应注意以下几点:
  • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

  • 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作

  • 都是在方法中完成的。

  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

  • 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。

  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。

  • 主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。

Java标识符

所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符( ) 、 或 者 下 划 线 ( ) 开 始 首 字 符 之 后 可 以 是 字 母 ( A − Z 或 者 a − z ) , 美 元 符 ( )、或者下划线(_)开始 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符( 线AZaz,)、下划线(_)或数字的任何字符组合
关键字不能用作标识符
标识符是大小写敏感的

java基本数据类型

1.四种整数类型(byte、short、int、long): byte:8 位,用于表示最小数据单位,如文件中数据,-128~127 short:16 位,很少用,-32768 ~ 32767 int:32 位、最常用,-231-1~231 (21 亿) long:64 位、次常用 注意事项: int i=5; // 5 叫直接量(或字面量),即 直接写出的常数。 整数字面量默认都为 int 类型,所以在定义的 long 型数据后面加 L或 l。 小于 32 位数的变量,都按 int 结果计算。 强转符比数学运算符优先级高。见常量与变量中的例子。
2.两种浮点数类型(float、double): float:32 位,后缀 F 或 f,1 位符号位,8 位指数,23 位有效尾数。 double:64 位,最常用,后缀 D 或 d,1 位符号位,11 位指数,52 位有效尾 注意事项: 二 进 制 浮 点 数 : 1010100010=101010001.02=10101000.10210(2次方)=1010100.010*211(3次方)= . 1010100010*2^1010(10次方) 尾数: . 1010100010 指数:1010 基数:2 浮点数字面量默认都为 double 类型,所以在定义的 float 型数据后面加F 或 f;double 类型可不写后缀,但在小数计算中一定要写 D 或 X.X float 的精度没有 long 高,有效位数(尾数)短。 float 的范围大于 long 指数可以很大。 浮点数是不精确的,不能对浮点数进行精确比较。
3.一种字符类型(char): char:16 位,是整数类型,用单引号括起来的 1 个字符(可以是一个中文字符),使用 Unicode 码代表字符,0~2^16-1(65535) 。 注意事项: 不能为 0个字符。 转义字符:\n 换行 \r 回车 \t Tab 字符 " 双引号 \ 表示一个\ 两字符 char 中间用“+”连接,内部先把字符转成 int 类型,再进行加法运算,char 本质就是个数!二进制的,显示的时候,经过“处理”显示为字符。

4.一种布尔类型(boolean):true 真 和 false 假。
5.类型转换: char–> 自动转换:byte–>short–>int–>long–>float–>double 强制转换:①会损失精度,产生误差,小数点以后的数字全部舍弃。②容易超过取值范围。
6.记忆:8位:Byte(字节型) 16位:short(短整型)、char(字符型) 32位:int(整型)、float(单精度型/浮点型) 64位:long(长整型)、double(双精度型) 最后一个:boolean(布尔类型

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