C# 第十章(类、继承)

1. 命名空间
一个项目用到其他项目的东西操作方法:
在要添加应用的项目(A)中的引用 ——右键选择添加引用——勾选被引用的项目名——再A中的命名空间那里添加 using 项目名,下面就可以直接使用这个项目的东西了。
注意:被引用的项目要是启动项,不然会找不到。 而且被引用的类 一定是public 不然引用的项目会无法引用。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
设置命名空间
在这里插入图片描述
引用
在这里插入图片描述

2. 值类型和引用类型

1)值类型: int double char decimal struct enum bool 
2)引用类型:string , 自定类 ,数组

值类型在定义的时候 它的值直接存在栈中;
引用类型,定义的时候,在栈中只存一个地址,然后在堆中开辟一个空间既存栈中的地址,也存它对应的值。

3. string 的一些性质

1)string 的不可变
原因:
string str = “zyx”;
str = “czl”;
这时虽然str的值等于czl 但是之前的值还是存在的,只不过在栈中存放的地址指向的地方改变了&

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值