C# 十二章(抽象类 多态 读入写入)

1. File 类
Create: 在指定路径创建指定文件,如果重复在指定路径创建同样的文件名,文件不会被删掉重新创建
Delete: 删除一个文件
Copy: 复制一个文件
ReadAllLine: 读取指定文件文本内容
ReadAllText: 读取指定文件文本的内容
ReadAllBytes: 读取字节内容【可用来读取媒体文件】
WriteAllBytes: 将指定内容写到指定文件,如果重复写入,那么之前的内容就会被干掉
WriteAllLines: 写入文本文件,重复 内容被干掉
WriteAllText: 读取的是字符串类型的文本 重复 内容被干掉
AppendAllText: 写入,就是在原本的文本基础上进行追加

写入内容:

           // 1 在文件中写入编码后的内容
            string str = "welcome using C#";
           // 将str 的编码类型 且当前系统支持的编码类型进行编码,然后将值给buffer
            byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);
            //将bufferd 的内容写入路径中所指的文件中
             File.WriteAllBytes(@"C:\Users\**\Desktop\test.txt", buffer);
            WriteLine("写入成功");
            //注意:这个写入会将之前文本的内容删掉,文本中只有新写入的内容

           // 2 写入字符串数组
             string[] str1 = { "you ", "do you?" };
           // 将str中的字符,以换行的方式进行写入 第一行:you 第二行:do you?

           File.WriteAllLines(@"C:\Users\**\Desktop\test.txt", str1);


            // 3 写入字符串
            string st = "i love you!";
            File.WriteAllText(@"C:\Users\**\Desktop\test.txt", st);
            WriteLine("写入成功");

读取内容:

            *****
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值