Lua快速入门(1)

这篇博客是Lua快速入门的第一部分,主要介绍了Lua的输出函数、变量(全局和局部变量,nil)、注释(单行和多行)、数据类型(数值型、字符串、关联数组和布尔型)以及函数的基础知识。对于变量,未赋值的默认为nil,而table作为关联数组,可以存储各种类型的数据,其下标从1开始。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lua快速入门

LuatOS 在线模拟 - lua在线测试

1、输出函数

print("Hello World!")

2、变量

2.1 全局变量,局部变量和nil

通常定义的变量都为全局变量,加上local仅能在当前作用域下生效,没被赋值的变量都为nil,相当于C语言中的null

a = 1
b = 2
print(a,b,c)

2.2 多重赋值

a,b,c = 1,2
-- 此时a为1,b为2,c为nil
print(a,b,c)

3、注释

3.1 单行注释

两个减号是单行注释

-- 这是单行注释

3.2 多行注释

--[[
这是多行注释
--]]

4、数据类型

数据类 型 描述
nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
boolean 包含两个值:false和true。
number 表示双精度类型的实浮点数
string 字符串由一对双引号或单引号来表示
function 由 C 或 Lua 编写的函数
userdata 表示任意存储在变量中的C数据结构
thread 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
table Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

4.1 number —— 数值型

-- 支持16进制
a = 0x11
-- 支持科学计数法
b = 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

czxboys

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值