通过传递过来的参数获取不重复的随机数

思路:

/**
 * 定义0-9的数组
 * 定义变量保存数组的最后一位数的位置
 * 定义变量保存最后的结果
 * 通过传递过来的参数 进行遍历几次
 * 定义变量保存随机出来的下标
 * 定义变量保存随机出来的数  方便后面的交换
 * 记录最后的结果
 * 每次循环完更改数组最后的下标
 * 在循环体外定义一个变量默认值为0,并保存通过Math.log10(数字变量) + 1; 获取的数字长度
 * 再循环体外判断数字的长度,如果不等于四 在重新获取一个随机数,加到原来的数字后面
 */

代码:

package com.czxy;


import java.util.Random;

public class day05_03 {
    static Random random = new Random();
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println(getRandomNumber(4));
        }

    }

    public static long getRandomNumber(int len){
        
        int[] arr = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

        int last = arr.length - 1;

        int retuls = 0;

        int count = 0;

        for(int i = 0; i < len; i++){
            int index = random.nextInt(last + 1);

            int temp = arr[last];

            arr[last] = arr[index];

            arr[index] = temp;

            retuls = retuls * 10 + arr[last];

            count = (int) Math.log10(retuls) + 1;

            last--;
        }
        if(count != len){

            int n = random.nextInt(10);

            retuls = retuls * 10 + n;
        }

        return retuls;
    }

}

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