前端之JavaScript面向对象开发(7)

1.var 操作符

var designbyly

        定义了一个名为 designbyly 的变量,不初始化的情况下,变量会保存一个特殊值 undefined

var designbyly="juzi"

        designbyly 被定义为一个保存字符串值 juzi 的变量。

designbyly=1314520

        合法,但不推荐

2.var 声明作用域

var 操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量,

function juzi() { 
 var message = "xx"; // 局部变量
} 
juzi(); 
console.log(message); // 出错!
function juzi() { 
 message = "xx"; // 全局变量
} 
juzi(); 
console.log(message); // "xx"

可以通过省略 var 操作符定义全局变量,但不推荐这么做。

在严格模式下,如果像这样给未声明的变量赋值,则会导致抛出 ReferenceError。

定义多个变量,可以在一条语句中用逗号分隔每个变量

var message = "xx", 
 my = false, 
 age = 29;

使用不同数据类型初始化的 变量可以用一条语句来声明。插入换行和空格缩进并不是必需的.

严格模式:不能定义名为 eval , arguments 的变量,否则会导致语法错误。

3.var 声明提升

function test() { 
 console.log(age); 
 var age = 26; 
} 
test(); // undefined 

||

||

function test() { 
 var age; 
 console.log(age); 
 age = 26; 
} 
test(); // undefined

“提升”(hoist):把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部.

function foo() { 
var test = 16; 
var test = 16; 
var test = 16; 
var test = 16; 
var test = 16; 
 console.log(test); 
} 
foo();  

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

全栈工程师MrL

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值