1. 函数重载
意思是在同一作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数
同名不同参(参数的个数、类型或者顺序)必须不同。
以下是重载同名函数print
函数
#include <iostream>
using namespace std;
class printData
{
public:
void print(int i) {
cout << "整数为: " << i << endl;
}
void print(double f) {
cout << "浮点数为: " << f << endl;
}
void print(char c[]) {
cout << "字符串为: " << c << endl;
}
};
int main(void)
{
printData pd;
// 输出整数
pd.print(5);
// 输出浮点数
pd.print(500.263);
// 输出字符串
char c[] = "Hello C++";
pd.print(c);
return 0;
}
2. 运算符重载
在c++中是建议程序员自定义各种运算符的。
下面是不可重载的运算符列表:
例子
- 现在我们有一个
Person
类,我们可以重载==
运算符来实现两个Person是否相等的判断。
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
string name;
int age;
bool operator == (Person pTmp);
};
bool Person::operator==(Person pTmp)
{
return pTmp.name == name && pTmp.age == age;
}
int main()
{
//假设我们认定名字和年龄一样的两个对象是同一个人!
Person p1;
p1.name = "李四";
p1.age = 8;
Person p2;
p2.name = "张三";
p2.age = 8;
bool ret = p1 == p2;
cout << ret << endl;
return 0;
}
- 现在我们有一个简单的 Point 类,我们可以重载 + 运算符来实现两个点的加法。
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
int x, y;
// 重载 + 运算符
Point operator + (Point pTmp);
};
Point Point::operator + (Point pTmp)
{
Point ret;
ret.x = x + pTmp.x;
ret.y = y + pTmp.y;
return ret;
}
int main()
{
Point p1;
p1.x = 1;
p1.y = 2;
Point p2;
p2.x = 2;
p2.y = 3;
Point p3 = p1 + p2; // 使用重载的 + 运算符
cout << "p3.x: " << p3.x << ", p3.y: " << p3.y << endl;
return 0;
}
注意事项
- 一致性:重载的运算符应与其原始意图和常见用法保持一致。例如,+ 运算符通常应该实现加法,而不是其他意外的操作。
- 复杂性:过度使用运算符重载可能导致代码难以理解和维护。确保它们的使用直观且合理。
运算符重载是C++中提高代码可读性和表达力的强大工具,但需要谨慎使用,以保证代码的清晰性和维护性。