WebSocked、SSE、http1.0、http1.1和http2.0之间的关系

WebSocket是HTML5引入的全新协议,提供服务器主动推送信息功能,解决了HTTP轮询效率低的问题。与SSE(服务器发送事件)相比,WebSocket支持双向通信,而SSE仅单工。HTTP1.0不支持持久连接,HTTP1.1引入了Keep-Alive,HTTP2.0则通过多路复用提升速度。WebSocket通过Upgrade头和验证信息与服务器建立连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、WebSocked是个啥?

首先,WebSocked是html5搞出来的一种新的协议,所以和http没有什么联系,要说非要有联系就是他借用了http协议来完成一部分的握手,但它和http一样都是一种连接协议,建立在tcp协议之上,使用在应用层。

那么我们已经有了http协议为什么还要WebSocked呢?

因为WebSocked有一个最大的特点,就是服务器可以主动向客户端推送信息。而http协议只能做到客户端向服务器推送信息。

很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。

那么就很容易造成以下问题:
客户端:“有消息的话你叫我”
服务端:“好的”
//时间过了1s
客户端:“有消息了吗”
服务端:“没有”
//时间过了1s
客户端:“有消息了吗”
服务端:“没有”
//时间过了1s
客户端:“有消息了吗”
服务端:“没有”
//时间过了1s
客户端:“有消息了吗”
服务端:“。。。。”

这样的轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。

当使用了websocked就会好很多
客户端:“有消息的话你叫我”
服务端:“好的”
服务端:“来消息了”
服务端:“来消息了”</

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