Java OOP -------封装

面向对象语言的三大特征:封装 , 继承  ,多态


         * 今日的知识点:
         * 1.类和对象的概念
         * 2.属性的可见度
         * 3.setters 和 getters方法
         * 4.构造方法(带参,无参)
         * 5.toString 方法,重写对象的输出方式
         * 6.方法的重载(方法名一致,参数不一致)
         * 7.this关键字 指代当前调方法的对像
         * 8.static关键字 修饰属性和方法。由类名直接调用!
 

1.类和对象的概念

类:具体相同特征和行为的事物的抽象
对象:万事万物皆对象
类是对象的类型
对象是类的实例

public class Person {
	//特征->属性(特性)
	// 默认protected,本包使用
	public String name;
	String sex;
	int age;
	String phoneNumber;
	String[] hobbys;
	
	//行为->方法(函数)
	
	public void run(){
		System.out.println("奔跑吧!!!");
}

 2.属性的可见度  

package com.a;

public class Girl {
//属性的可见度
	/*
	 * public  公开的,任何包中任何类中都可以访问到此属性!不符合封装特性
	 * protected 受保护的,本类及其子类和同包中可以访问
	 * private 私有的,进本类可以访问!(常用此类)
	 */
	public String name;
	protected int age;
	private String phoneNumber;
	
	//属性私有化在外界无法访问
	//需要借用setter 和 getter方法
	public void setPhoneNumber(String phone){
		//注意 此时的phone的是形参
		phoneNumber = phone;
	}
	//取值方法
	public String getPhoneNumber(){
		return phoneNumber;
	}
}

 

alt+shift+s 快捷方式填充函数

3.setters 和 getters方法

点击:填充getter setter

//alt+shift+s 填充getter setter
	public int getNum() {
		return num;
	}
	public void setNum(int num) {
		this.num = num;
	}

4.构造方法(带参,无参)

点击:生成有参函数和有参函数

public Student(String name, int num, String sex, int age){
		this.name = name;
		this.num = num;
		this.sex = sex;
		this.age = age;
	}
public Student(){
		
		name = "飞飞";
		sex = "boy ";
		age = 18;
		num = 1;
	}

5.toString 方法,重写对象的输出方式

public void setName(String name){
		//this 指代当前调用本方法的对象
		//this.name 可以理解为 对象.name
		this.name = name;
	}

 

点击 :生成 toString 可产生以下代码,在Main中可用System.out.println(stu2);直接输出

@Override
	//重写对象的输出方式 默认输出的是对象在内存中的地址
	//System.out.println(stu2);直接输出
	public String toString(){
		return this.num + " " + name + " " + sex + " " + age;
	}

6.方法的重载(方法名一致,参数不一致)

public class Cat {

	//方法的重载!!!!
	//方法名一致!但参数不同!
	public void run(){
		System.out.println("白鼠小偷!");
	}
	public void run(String name){
		System.out.println(name + ":喝酒吗?搓一顿");
	}
	public void run(String name, int count){
		System.out.println(name + ":不胜酒力,来" + count +"瓶白酒!!");
	}
}

7.this关键字 指代当前调方法的对像

public void setName(String name){
		//this 指代当前调用本方法的对象
		//this.name 可以理解为 对象.name
		this.name = name;
	}

8.static关键字 修饰属性和方法。由类名直接调用! 

public class Mouse {
//static 静态关键词
	//static 修饰的属性和方法 由类名直接调用
	private String name;//对象级属性 ,由对象调用
	
	private static String color;//类级属性,由类名直接调用!
	
	//方法
	//由对象调用
	public void eat(){
		System.out.println(this);
		System.out.println("小老鼠,偷吃糖!");
	}
	//由类名直接调用
	public static void run(){
		//System.out.println(this);
		//在静态方法中不可以使用this 
		//因为本方法由类名直接调用,会跳过对象!
		System.out.println("别跑!");
	}
}

在主函数调用的情况,在对static 定义的方法,可以在主函数中直接使用,不用再创建对象

package com.e;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		//static
		Mouse.run();
		
		Mouse mouse = new Mouse();
		mouse.setName("舒克");
		Mouse.setColor("灰色");
		mouse.eat();
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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