一、概念
- java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
- 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
- 这里定义和线程相关的另一个术语
- 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
- 多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
- 单线程:一个进程中包含一个顺序控制流(一条执行路径)
- 多线程:一个进程中包含多个顺序控制流(多条执行路径)
- 在java语言中:线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。但是栈内存独立,一个线程一个栈。假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
- java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。对于单核的CPU来说,不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是多个事情同时在做。
二、线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
下图显示了一个线程完整的生命周期
- 新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
- 就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
三、创建线程的方法
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:
1、自定义一个MyRunnable类来实现Runnable接口
2、在MyRunnable类中重写run()方法
3、创建Thread对象,并把MyRunnable对象作为Tread类构造方法的参数传递进去
4、启动线程
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRun = new MyRunnable();//将一个任务提取出来,让多个线程共同去执行
//封装线程对象
Thread Thread01 = new Thread(myRun, "线程01");
Thread Thread02 = new Thread(myRun, "线程02");
Thread Thread03 = new Thread(myRun, "线程03");
//开启线程
Thread01.start();
Thread02.start();
Thread03.start();
//通过匿名内部类的方式创建线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + i);
}
}
},"线程04").start();
}
}
//自定义线程类,实现Runnable接口
//这并不是一个线程类,是一个可运行的类,它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + i);
}
}
}
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程
通过实现 Runnable 接口来创建线程
继承Thread类创建线程实例
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//通过new对象创建线程
MyThread Thread1 = new MyThread();
MyThread Thread2 = new MyThread();
MyThread Thread3 = new MyThread("线程03");
Thread1.start();
Thread2.start();
Thread3.start();
//设置线程名(补救的设置线程名的方式)
Thread1.setName("线程01");
Thread2.setName("线程02");
//设置主线程名称
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);//获取当前正在执行线程的对象
}
}
}
class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
//需要实现该run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//循环打印出此时的线程名
System.out.println(this.getName() + ":" + i);
}
}
}
此处最重要的为start()方法。单纯调用run()方法不会启动线程,不会分配新的分支栈。start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。线程就启动成功了。启动成功的线程会自动调用run方法(由JVM线程调度机制来运作的),并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。单纯使用run()方法是不能多线程并发的。
Thread
上述方法是被 Thread 对象调用的,下面表格的方法是 Thread 类的静态方法。
序号 | 方法描述 |
---|---|
1 | public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
2 | public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |
3 | public static boolean holdsLock(Object x) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。 |
4 | public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 |
5 | public static void dumpStack() |
上述方法是被 Thread 对象调用的,下面表格的方法是 Thread 类的静态方法。
序号 方法描述 1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
通过 Callable 和 Future 创建线程
1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
// 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
// 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
// 模拟执行
System.out.println("call method begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 启动线程
t.start();
// 这里是main方法,这是在主线程中。
// 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
// get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
Object obj = task.get();
System.out.println("线程执行结果:" + obj);
// main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
// 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
// 另一个线程执行是需要时间的。
System.out.println("hello world!");
}
}
线程控制
- void yield() 使当前线程让步,重新回到争夺CPU执行权的队列中,暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到
- static void sleep(long ms) 使当前正在执行的线程停留指定的毫秒数
- void join() 等死(等待当前线程销毁后,再继续执行其它的线程)
- void interrupt() 终止线程睡眠
线程的调度
线程调度模型
- 均分式调度模型:所有的线程轮流使用CPU的使用权,平均分配给每一个线程占用CPU的时间。
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么就会随机选择一个线程来执行,优先级高的占用CPU时间相对来说会高一点点。
Java中JVM使用的就是抢占式调度模型
- getPriority():获取线程优先级
- setPriority:设置线程优先级
线程的安全
数据安全问题
- 是否具备多线程的环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
例如:我和小明同时取一个账户的钱,我取钱后数据还没返回给服务器,小明又取了,这个时候小明的余额还是原来的。
如何解决?线程排队执行(不能并发),线程同步机制。
变量对线程安全的影响
- 实例变量:在堆中。
- 静态变量:在方法区。
- 局部变量:在栈中。
以上三大变量中:
- 局部变量永远都不会存在线程安全问题。因为局部变量不共享。(一个线程一个栈)局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。
- 实例变量在堆中,堆只有1个。
- 静态变量在方法区中,方法区只有1个。
- 堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
解决方法:线程同步,给线程加上锁,修饰符 synchronized
线程同步的利弊
好处:解决了线程同步的数据安全问题
弊端:当线程很多的时候,每个线程都会去判断同步上面的这个锁,很耗费资源,降低效率
- 第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
- 第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象, 对象不共享,就没有数据安全问题了。)
- 第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized了。线程同步机制。
守护线程
java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程)
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,
守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。
这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程
如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
线程池
- 概念
线程池就是首先创建一些线程,他们的集合称之为线程池。线程池在系统启动时会创建大量空闲线程,程序将一个任务传递给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束后线程不会销毁(死亡),而是再次返回到线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。- 线程池的工作机制
在线程池的编程模式下,任务是分配给整个线程池的,而不是直接提交给某个线程,线程池拿到任务后,就会在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交个某个空闲线程。- 使用线程池的原因
多线程运行时,系统不断创建和销毁新的线程,成本非常高,会过度的消耗系统资源,从而可能导致系统资源崩溃,使用线程池就是最好的选择。- 可重用线程
方法名 说明 Executors.newCacheThreadPoll();
创建一个可缓存的线程池 execute(Runnable run)
启动线程池中的线程 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ExecutorsTest { public static void main(String[] args) { //创建线程池 ExecutorService threadPoll = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { //如果不睡眠,那么第一个执行完的线程无法及时成为空闲线程,那么线程池就会让一个新的线程执行 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //每次循环都会开启一个线程 threadPoll.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行!~"); } }); } threadPoll.shutdown();//关闭线程池 //线程池是无限大,当执行当前任务时,上一个任务已经完成,会重复执行上一个任务的线程,而不是每次使用新的线程 } }