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原创 基于oneAPI的C++/SYCL的图像卷积算法

使用基于oneAPI的C++/SYCL实现一个用于计算图像的卷积操作。输⼊为一个图像矩阵和一个卷积核矩阵,输出为卷积后的图像。图像卷积是一种常见的图像处理操作,用于应用各种滤波器和特征检测器。其原理可以简单地描述为在图像的 每个像素上应用一个小的矩阵(通常称为卷积核或滤波器),并将卷积核中的元素与图像中对应位置的像素值 相乘,然后将所有乘积的和作为结果。这个过程可以看作是对图像进行了平滑、锐化、边缘检测等操作。在异构计算编程中,可以使用并行计算来加速图像卷积操作。通过将图像分割成小块,然后在GPU。

2023-11-30 19:09:09 77

原创 基于oneAPI的C++/SYCL的并⾏矩阵乘法

设相乘矩阵的维度分别为M*K 和K*N,故结果矩阵的维度为M*N,设立设置M*N个进程并行执行,第i, j个线程的任务则是计算第一个矩阵的第i行与第二个矩阵的第j列进行矩阵相乘运算所得结果,并将结果存储。在并行计算矩阵乘法时,可以利用线程块和线程的层次结构来优化计算。并行计算:在核函数中,每个线程负责计算输出矩阵的⼀个单独的元素。为了最大限度地利用 GPU的并行计算能力,通常会使用⼆维线程块和线程网格的方式来处理矩阵的乘法计算。通常在实现矩阵乘法时,可以使用块矩阵乘法以及共享内存来提高计算效率。

2023-11-30 19:02:28 56

原创 基于oneAPI的C++/SYCL的并行排序算法

使用基于oneAPI的C++/SYCL实现⼀个高效的并行归并排序。需要考虑数据的分割和合并以及线程之间的协作。归并排序是⼀种分治算法,其基本原理是将待排序的数组分成两部分,分别对这两部分进行排序,然后将已排 序的子数组合并为⼀个有序数组。可考虑利用了异构并行计算的特点,将排序和合并操作分配给多个线程同时 执行,以提高排序效率。具体实现过程如下:1.将待排序的数组分割成多个较小的子数组,并将这些⼦数组分配给不同的线程块进行处理。2.每个线程块内部的线程协作完成子数组的局部排序。3.

2023-11-30 15:45:43 77

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