【qt飞机大战】创建的heroplane飞机对象显示过大,调小到1/5

最近在学着做飞机大战,创建heroplane对象的时候,飞机显示的很大(如图所示),所以需要调小一些,调整到原来的1/5即可。
在这里插入图片描述
代码修改前:

HeroPlane::HeroPlane()
{
    //初始化加载飞机图片资源
    m_Plane.load(HERO_PATH);
    //初始化坐标
    m_X = GAME_WIDTH * 0.5 - m_Plane.width()*0.5;
    m_Y = GAME_HEIGHT - m_Plane.height();
    //初始化矩形框
    m_Rect.setWidth(m_Plane.width());
    m_Rect.setHeight(m_Plane.height());
    m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
}
void MainScene::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    //绘制地图
    painter.drawPixmap(0,m_map.m_map1_posY, m_map.m_map1);
    painter.drawPixmap(0,m_map.m_map2_posY, m_map.m_map2);
    //绘制英雄
    painter.drawPixmap(m_hero.m_X,m_hero.m_Y,m_hero.m_Plane);
}

代码修改后:

HeroPlane::HeroPlane()
{
    //初始化加载飞机图片资源
    m_Plane.load(HERO_PATH);
    //初始化坐标
    m_X = GAME_WIDTH * 0.5 - m_Plane.width()*0.5;
    m_Y = GAME_HEIGHT - m_Plane.height();
    //初始化矩形框
    m_Rect.setWidth(m_Plane.width() / 5);
    m_Rect.setHeight(m_Plane.height() / 5);
    m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
}
void MainScene::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    //绘制地图
    painter.drawPixmap(0,m_map.m_map1_posY, m_map.m_map1);
    painter.drawPixmap(0,m_map.m_map2_posY, m_map.m_map2);
    //绘制英雄
    painter.drawPixmap(m_hero.m_Rect,m_hero.m_Plane);
}

修改后效果展示:
在这里插入图片描述

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