【JAVA】接口和抽象类的区别
抽象类
- 可以有成员变量和普通的成员方法,和普通类一样。
- 抽象方法必须为public或者protected,默认是public。
- 没有对象,且子类必须继承父类的所有抽象方法。如果没有实现完,子类也要定义为abstract类。
抽象类就是为了继承而存在。虽然没有抽象方法也可以是抽象类,但我觉得这样是没有意义的。
接口
- 变量必须是public static final变量
- 方法必须是public abstract方法
- 子类可以遵循多个接口,但每个接口的方法都要全部实现
- 如果是抽象类遵循某个接口,则可以不实现所有的抽象方法
接口是极度抽象的东西,比抽象类更抽象。
抽象类和接口的区别
打星号了!!。
1.语法层面上的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2.设计层面上的区别
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 “是不是”的关系,而 接口 实现则是 “有没有”的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,
例子:
报警功能的门。
interface Alram{
void alarm();
}
abstract class Door {
void open();
void close();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
void open(){...}
void close(){...}
void alarm(){...}
}
Door的open()、close()和alarm()不属于同一类型的行为。
open()和close()属于门的特性,而alarm()则属于附加的行为。所以最好解决方法就是open和close在门的抽象类,而alarm用接口实现。