Java单例模式——静态内部类实现

Singleton是众多设计模式中最容易理解的一种,也是众多设计模式中较为重要的一种设计模式。

Singleton模式实现的重点在于将构造函数私有化(private),并通过提供静态公有函数(public synchronized static xxx getInstance)来获取定义在类中的静态私有成员(private static xxx instance),通过一个简单的判断静态实例是否为空来控制这个类只能够new一次,即控制了一个类只能有单个实例,一般的实现如下代码所示:

package com.study.dp.singleton;

/**
 * 传统方式实现单例模式
 * @author CrazyPig
 *
 */
public class TraditionalSingletion {
	
	// 单实例
	private static TraditionalSingletion instance;
	
	// 不让new
	private TraditionalSingletion() {
		System.out.println("private TraditionalSingletion()");
	}
	
	public synchronized static TraditionalSingletion getInstance() {
		System.out.println("TraditionalSingletion getInstance()");
		if(instance == null) {
			System.out.println("instance = new TraditionalSingletion()");
			instance = new TraditionalSingletion();
		}
		return instance;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		TraditionalSingletion instance = TraditionalSingletion.getInstance();
		System.out.println("========================================");
		TraditionalSingletion instance01 = TraditionalSingletion.getInstance();
		System.out.println("========================================");
		TraditionalSingletion instance02 = TraditionalSingletion.getInstance();
	}

}

今天偶然在一篇文章中看到另外一种巧妙的做法,通过将这个单实例的引用变量定义在静态内部类中,来实现单例,这样可以做到不用if条件进行判断,并且是多线程安全的(由jvm保证)。这个特殊的做法如下所示:

package com.study.dp.singleton;

/**
 * 静态内部类实现单例模式
 * @author CrazyPig
 *
 */
public class SpecialSingleton {
	
	// 静态内部类
	private static class NestClass {
		private static SpecialSingleton instance;
		static {
			System.out.println("instance = new SingletonTest()");
			instance = new SpecialSingleton();
		}
	}
	
	// 不能直接new
	private SpecialSingleton() {
		System.out.println("private SingletonTest()");
	}
	
	public static SpecialSingleton getInstance() {
		System.out.println("SingletonTest getInstance()");
		return NestClass.instance;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		SpecialSingleton instance = SpecialSingleton.getInstance();
		System.out.println("========================================");
		SpecialSingleton instance01 = SpecialSingleton.getInstance();
		System.out.println("========================================");
		SpecialSingleton instance02 = SpecialSingleton.getInstance();
	}

}
当第一次引用getInstance()方法的时候,访问静态内部类中的静态成员变量,此时该内部类需要调用static代码块(因为首次访问该类)。而后再次访问getInstance()方法会直接返回instace引用。这种做法相对于传统做法更加巧妙。

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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