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原创 c++ 空基类优化
我们知道c++中一个空类的大小为1个字节,那么如果一个空类作为基类或者成员对象的时候会怎样呢,是不是还是一定占用1个字节呢? c++中为保证同一类型的不同对象地址始终有别,要求任何对象或成员子对象,即使该类型是空的类类型(即没有非静态数据成员的 class 或 struct)也是如此。然而,基类子对象不受这种制约,而且可以完全从对象布局中被优化掉,若空基类之一亦为首个非静态数据成...
2020-03-25 21:15:56 589
原创 unreal 虚幻引擎学习资料
一 入门资料1 最重要的学习途径,官方文档,这个一定要看 :unreal 官方文档中文版2 游戏蛮牛相关资料的整理 :游戏蛮牛 - 手册 - 虚幻引擎4 | UnrealEngine4二 深入了解虚幻底层原理1 因为c++自身是没有垃圾回收的,所有虚幻4自己实现了一套垃圾回收机制 :虚幻4垃圾回收剖析 2 同样c++自身也没有类似于java,go等语言的反射系统...
2020-03-21 23:05:46 2548
空空如也
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