Concurrence里最基本的执行单位是Tasklet,最基本的通信(单位)就是Message了。很清晰。
Message是这样定义的:
从命名规则上讲,习惯把Message声明为 MSG_开头的。
每个Tasklet都会有一个mailbox, 用来接收其他task发来的Message。
Tasklet通过下面的方式处理pedding的消息:
Tasklet用receive方法可以轮询pending的消息了。如果没有消息了,Tasklet会block住,知道下个消息来为止。每个消息都会跟随着一个tuple类型的args ,和一个dict的kwargs,都可能为空。
Tasklet为通过match方法来决定,到底要做什么。
下面是一个基本的示例:
每个消息都有send方法,用来发送自己的。
要注意的是:
消息在默认情况下是asynchronous的。发送者不会等待执行的完成。当然,也有synchronous的方式,就是用Message的call()方法,对应这个,接收方要用reply()方法来返回。在这个过程中,调用者是block的。